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90 Prozent aller Apps stammen aus Apples App Store

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NewPhone
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> Und dazu ist die zweite Kategorie meist viel besser geeignet. ;-)

Guck mal, schon wieder sind wir einer Meinung (was den UW verringert). AM hat den Unterhaltungswert dieser News auch erkannt und einen Artikel dazu verfasst. (Zu spät, ich war schneller) ;-)
Bumm Bumm
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Zitat:
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> aber das zeigt schon mal, dass Symbian Smartphones weniger zum Spielen benutzt werden als Iphones.

Und das ist wichtig für wen?
der eine oder ande softwareentwickler wird es schon interessant finden und den store nach spielen durchforsten, bevor er sein super-duper game für 100.000 euro auf symbian portiert und dann nicht verkauft.

übrigens:
wußtet ihr, daß iphone-user das geld für app-käufe lockerer sitzen haben, als android-user? und daß deswegen android-apps lieber mit werbung ausgestattet werden, bevor eine werbefreie, kostenpflichtige version in den store geht?
so'n zeug ist schon sehr interessant und v.a. auch wichtig, wenn es keinen auftraggeber für eine software gibt, d.h. die entwicklungskosten über die user wieder reingeholt werden müssen. ;-)

da wundert es nicht, daß der app store rammelvoll ist, während android marketplaces derzeit kaum etwas entgegensetzen können.
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Martyn
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Wobei ich sagen würde, das es wirklich sinnvolle Apps eigentlich nur für Windows Mobile 6 aus freien Quellen, sowie im Andoid Store und Cydia für das Apple iPhone gibt.

Im offiziellen Apple App Store findet man imho genauso wenig brauchbare Apps wie im Ovi Store, weil dort die Programme nicht tief genug ins System eingreifen dürfen, was aber erforderlich wäre um einen Mehrwert gengeüber Webanwendungen oder Mobile Flash Anwendungen zu bieten.
Bumm Bumm
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daten laden, verarbeiten und ausgeben... es gibt ein ganz breites feld für dieses anwendungsszenario. da muß es nicht immer sein, daß die wlan-einstellungen gehackt oder in der tiefe des systems an einstellungen rumgespielt wird.

außerdem liegt das problem (ich kenn's so vom iphone) einiger müll-apps an der stelle, wo entwickler "mal eben ne app für iphone machen" wollen und vorher noch keine erfahrungen mit cocoa oder uikit gemacht haben. da gibt's funktionen, die durchaus sehr tief gehen - nur: keiner kennt sie. und bei symbian ist es vermutlich ähnlich.
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