AMB: Nokia plant die Entwicklung mobiler Spieleplattformen
Vielfach wurde dem Markt für Handyspiele bereits eine rosige Zukunft prognostiziert, sobald die mobilen Endgeräte die nötigen technischen Voraussetzungen für komplexe Spielinhalte bieten. Doch bislang sind Handys kaum in der Lage, 3D-Grafiktitel wie Doom zufriedenstellend zu unterstützen. So berichtete im März 2005 id-Software-Chef und 3D-Grafik-Experte John Carmack über seine Erfahrungen mit der langsamen Handy-Hardware, woraufhin er eine angepasste Doom-Version für Mobiltelefone ankündigte.