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Flash auf dem iPhone: Adobe arbeitet eng mit Apple zusammen

StichworteiPhone Flash, Apple Adobe, Adobe iPhone, Apple Flash
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AreaMobile Redaktion
areamobile.de
Benutzerbild von AreaMobile Redaktion
Beiträge: 31.423
Registriert seit: 19.09.2002

Flash auf dem iPhone: Adobe arbeitet eng mit Apple zusammen

Adobe arbeitet weiterhin an einer Flash-Version für das iPhone. Das bestätigte Unternehmenschef Shantanu Narayen in einem Interview mit der Wirtschafts- und Finanz-Website bloomberg.com. Die Entwicklung erfolge auf Wunsch von Apple-Chef Steve Jobs.[...]

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the_black_dragon
Advanced Handy Master
Benutzerbild von the_black_dragon
Beiträge: 8.187
Registriert seit: 11.11.2008
Ort: Hinwil, Schweiz
" Apple erlaubt nur jeweils eine Drittanwendung zur gleichen Zeit auf dem
iPhone auszuführen. In Systemprogramme wie den Safari-Browser dürfen sie schon
gar nicht eingreifen."

genau da ist das problem bei der ganzen
sache....

da lobe ich mein Winmobile. flashlite 3.1 installiert, neustart,
und schon kann ich youtube vids und viele andere flash video seiten direkt im
browser sehen...
SNOK
Handy Profi
no user
Beiträge: 669
Registriert seit: 27.05.2002
Ich als iPhone 3G Besitzer hoffe das Adobe Flash auch für das 3G kommt und nicht
nur für ein neues Modell mit mehr Rechenpower. Das Apple nur eine Instanz einer
Drittanwendung erlaubt war bei mir noch nie ein Problem.
Anonymous
Gast
no user
@the_black_dragon
Könntest du mir vl. bitte einen link oder so geben wo man
flash lite 3 herbekommt. Weiss, dass du dich auskennst, les hier schon länger
mit. Bin auch deiner Meinung was WinMob betrifft.
mfg
vTisg
Anonymous
Gast
no user
he leute...,
Apple hat bisher sich von flash ferngehalten, nicht weil sie dies
nicht wollten, sondern weil sie eine gewisse Strategie haben & eine gewisse
Mindestanforderung nicht unterschreiten möchten.
Flash Anwendungen sind nun
mal sehr große Ressourcen*****r was die Acculeistung angeht..
Mit den neu
entwickelten Lithium-Polymer-Zellen die Apple seid neustem benutzt (entwickelt
haben) sollte auch ausreichend Saft für Quad Core & Flash-Anwendungen da sein
ohne, dass eine gewisse Betriebszeit unterschritten wird.
the_black_dragon
Advanced Handy Master
Benutzerbild von the_black_dragon
Beiträge: 8.187
Registriert seit: 11.11.2008
Ort: Hinwil, Schweiz
leider darf ich keinen link posten aus lizenzgründen von Adobe darf flash lite
nicht downloadbar sein. es ist normal nur für entwickler gedacht zur integration
in ihre browser.
aber schreib mich mal in icq an 255452324 da kann ich dir vlt
weiterhelfen ;-)
Anonymous
Gast
no user
es wird dann sicherlich auch irgendwie gehen, jedoch wird die Leistung des G3
wohl dann auch an seine Grenzen gehen...
denn dass flash Saft kostet hab ich
auch schon zig mal gelesen & merke es auch bei meinem Gerät.
Wenn ich
Flashfilme gucke kann ich danach mein Gerät direkt auf die Ladestation stöpseln.
Da geht die Akkuleistung, voll aufgeladen, auf 2-3 Stunden runter.
the_black_dragon
Advanced Handy Master
Benutzerbild von the_black_dragon
Beiträge: 8.187
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Ort: Hinwil, Schweiz
oha das is aber dann seh böse...
redest aber vom iPhone 3G oder???
habs ja
auch schon beim X1 gemerkt wenn ich viel youtube filmchen gucke im browser
(leider trotz des starken CPUs nur mit etwa 10 bildern pro sekunde aber machbar
wird das handy auch zum taschenwärmer xD

aber akku hält trotzdem locker 6
stunden dauerlast durch...
den ganzen tag w-lan surfen machts ja auch noch mit
ca 10 bis 12 stunden mit...
Anonymous
Gast
no user
Keine Ahnung wofür Flash gut ist aber wenn es Kaffee kochen kann dann her damit.
muskatnuuuuss
Gast
no user
lol @ schwarzdrache

wo soll da ein problem sein? das iphone kann ja
multitasking und drittanwendungen können in systemprogramme eingreifen, siehe
jailbreak.
aber jeder der schonmal ein gejailbreaktes iphone benutzt hat wird
gleich feststellen, dass durch anwendungen im hintergrund die akkulaufzeit und
die geschwindigkeit anderer programme beeinflussen.
daher ist es apple's
politik zur sicherheit ihrer plattform und zur sicherstellung einer gewissen
geschwindigkeit für jedes programm, dass diese regeln gelten.
das ist kein
problem sondern stellt sicher, dass die iphone plattform nicht so verkommt wie
winmob, der die user scharenweise davon laufen.

ob ich flashlite überhaupt
auf nem mobilen gerät haben will is mal was anderes, denn die meisten seiten die
flash benutzen sind mehr als schlecht.
ich hab nur bis flashlite 2 damit als
developer entwickelt und das hatte nicht viel mit dem funktionsumfang von flash
zu tun und konnte im prinzip garnix, da kann man gerne drauf verzichten. wenn
ich jetzt mal 1-2 dumme kindervideos nicht sofort auf meinem handheld sehe geht
die welt auch nicht unter, hab dafür aber längere batterielaufzeit für notfälle
wie z.b. den weltuntergang.
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