Mit dem Quadcore und ICS 4.0 wird das Teil möglicherweise die aktuellen Boliden vom Tron stossen, eine interessante Alternative, leider nur über Grauimporte beziehbar :) Mal sehen was die ersten Userbeiträge in den Foren melden :)
Ich frage mich wie einige Apps mit der für Android eher ungewöhnlichen Auflösung umgehen? Die nächste Generation an Android-High-End-Geräten verwendet ja 1280x720.
Wenn es jemanden interessiert, diem Oberfläche ist für div. Androiden als Miui im Netz erhältlich. Ich habe es mal eine Zeit auf meinem Desire genutzt, echt nicht schlecht und basiert z.Z. auf Gingerbread 2.3.7. 4.0 ist schon in der Mache.
@salamanca:
Ordentlich Programmierten Android-Apps ist die Auflösung des Displays egal, die orientieren sich ausschließlich an der Größe des Displays. Nur bei Spielen ist die Sache ein bisschen komplizierter, da die die Grafikausgabe ja selbst handeln müssen.
@pixelficker:
An dem Punkt "ordentlich programmiert" könnte der Haken liegen ;) Ich werde mir auf jeden Fall mal ein paar Reviews von dem Gerät anschauen. Optisch macht es einen guten Eindruck. Auch engadget ist nach einem ersten Eindruck recht angetan davon.
@Thomas:
Die von dir genannten Geräte haben eine Displayauflösung von 960x540 (qHD).
@salamanca:
Klar, das ist immer die Frage, aber an den schlecht Programmierten kann man sich auch nicht orientieren, oder? Die werden meist eh auch nicht besonders erfolgreich.