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Studie: App-Stürze bei iOS häufiger bei als Android

Stichworteandroid abstürze, ios absturz
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NewPhone
Expert Handy Profi
Benutzerbild von NewPhone
Beiträge: 2.694
Registriert seit: 15.09.2010
> ansonsten tue ich deine "Ausführungen" einfach als weitere unqualifizierte Aussage von dir ab!

"Weitere unqualifizierte Aussage"? Ich finde, ein Mod könnte etwas mehr Contenance bewahren und sich nicht gleich aufregen, wenn jemand Erkenntnisse aus einer Statistik anzweifelt, die hier anscheinend nur in groben Zügen wiedergegeben wurde.


> In Zukunft bitte erst informieren, bevor man sich lauthals über eine Studie beschwert und sich somit lächerlich macht!

"Lauthals", "lächerlich machen"? Auch wenn du Mod bist, darfst du aus meiner Sicht gerne einen Gang runterschalten. Ich habe mich mehr über die unzureichenden Infos beschwert als über die Studie an sich. Ich habe sie auch nicht grundsätzlich negiert, sondern mir gewünscht, mehr über die Rahmenbedingungen und verwendeten Verfahren zu erfahren um nicht auf Mutmaßungen angewiesen zu sein (Zitat: "ich will nicht behaupten, dass es nicht so wäre – nur finde ich halt keine stichhaltigen Erklärungen für die Behauptung"). Der Forbes Artikel versucht wirklich, die Zahlen zu verstehen und zu interpretieren.


> Leider fehlt hier die Aussage "Crashes per App-Launch". Diese ist in der Quelle nachzulesen, und auch dort stürzen auf iOS mehr ab als auf Android.

Danke für den Hinweis, dass man auch hier wieder die verlinkte Quelle bemühen soll. Das habe ich jetzt getan (anders kommt man anscheinend mal wieder nicht weiter). Nach Lesen des ausführlichen Forbes-Artikel, für den man aber zumindest wissen sollte, was ein Quartilabstand ist, bin ich nun schlauer. Zielführender als die hier verwendete Abbildung ist eigentlich die erste im Original-Artikel, weil man hier die Häufigkeit der Abstürze je App-Start gut erkennen kann. Ich gehe jetzt mal einfachheitshalber von einer symmetrischen Verteilungen aus und gucke mir die beiden mittleren Q2-Balken an: iOS-Apps stürzten im Nov. 2011 wirklich fast doppelt so häufig (gemessen im Verhältnis zu App-Starts) ab, und zwar 1,4 Abstürze je 100 Starts gegenüber 0,7 Abstürzen je 100 Starts bei Android. Das ist jetzt nicht wahnsinnig dramatisch aber trotzdem natürlich nicht schön für iOS bzw. ein überraschender Erfolg für Android.

Im Artikel werden u.a. die zwei folgenden Erklärungen für diesen Sachverhalt genannt (das sind also keine "Rechtfertigungsversuche" meinerseits – falls mir das unterstellt werden sollte):

Das Update-Verfahren: Unter Android kann man einstellen, dass Apps automatisch, ohne weiteres Zutun des Users upgedatet werden. Das könnte dazu führen, dass 3rd-Party-App-Updates früher den User erreichen und daher Fehler schneller behoben sind. Zudem dauert bei iOS das Absegnungsverfahren durch Apple eine gewisse Zeit, was den Update-Prozess zusätzlich um Tage verlangsamt. Hier liegt eindeutig ein Vorteil des Android-Systems.

Die Betriebssystem-Versionen: Kurz vor der Erhebung hatte Apple iOS 5 herausgebracht, das auch schnell Verbreitung fand (über das iPhone 4S und auch als Update für bestehende Geräte). 40% der App-Crashes unter iOS passierten auf iOS 5 Geräten, weil wahrscheinlich die 3rd-Party-Apps noch nicht sofort für iOS 5 optimiert waren. Android hingegen hatte kein großes kürzlich erschienenen OS-Release, dass auf vielen Maschinen installiert wäre (ICS war ja im Nov. 2011 noch nicht weit verbreitet und nur mit 7% an den App-stürzen unter Android beteiligt). Laut Artikel könnte sich also das Verhältnis bei den Abstürzen unter iOS und Android schnell ändern, wenn Android 4.x stärker in den Markt kommt und iOS 5 schon etwas länger im Markt ist.

Einen dritten Grund möchte ich selbst noch aus eigener Erfahrung hinzufügen: Da iOS-Nutzer sich verhältnismäßig sicher vor Malware fühlen (ich sage nicht, dass sie es sind – aber der App-Store erzeugt eine gefühlte Sicherheit), installieren sie evtl. mehr "Schrott-Apps", um sie sich einfach mal anzusehen. Man muss sich keine Rechte-Einforderungen durchlesen, sondern lädt kurz runter, tippt das App-Icon an und guckt einfach, was passiert. Ich habe das in 3 Monaten über tausend mal gemacht – mit einem Androiden hätte ich persönlich etwas mehr Angst, irgendwelche chinesischen Noname-Apps zu installieren. (Bei Mac OS bin ich da auch viel lockerer als unter Windows).

Zusammengefasst: Die Aussage, Android-Apps stürzen seltener beim Programmstart (nur das wurde ermittelt) ab als iOS-Apps, stimmt. Mögliche Erklärungen wurden auch geliefert, wobei die eine (Update-Verfahren) in Apples Hand liegt, der zweite (iOS 5 Release) eher temporärer Natur wäre und meine dritte Mutmaßung einfach psychologisch bedingt ist.

Ich hoffe, ich konnte die aus meiner Sicht fehlenden Infos einigermaßen brauchbar aus dem Forbes-Artikel übertragen.


(Erklärungshilfe: http://vs.fernuni-hagen.de/lernstats/ls/glossar/Quartilabstand.html)
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“Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz!” (Klaus Kinski)

Geändert von NewPhone (03.02.2012 um 18:24 Uhr)
noVuz
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Danke für die Quartialsabstanderklärung, war mir auch neu.
numb
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Ich kann mir jedenfalls kaum vorstellen, dass iOS ansich instabiler ist als Android – iOS ist zugegebenermaßen industriefrührend in der Hinsicht.

Als (Java)-Programmierer habe ich die vermutung, dass es eventuell daran liegen könnte, dass java/android fehlertoleranter läuft bzw einfacher zu programmieren ist als objective c (was von apple genutzt wird).

Auch von den APIs her dürfte android programmierfreundlicher veranlagt sein – dafür sprechen jedenfalls die gehäuften Probleme bei den neuen iOS Versionen (-> API-änderungen ?).

grüße numb

Geändert von numb (03.02.2012 um 19:50 Uhr) Grund: Rechtschreibung
nohtz
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so n bisschen lustig finde ich das ganze hier schon.

aber die studie ist bestimmt von google bezahlt worden, oder sowas in der art ;-)
/ironie
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wie konnte es soweit kommen, dass man Widerspruch als Form von Kätzerei auslegt?
http://www.spiegel.de/netzwelt/web/sascha-lobos-kolumne-ueber-den-digitalen-spiesser-a-834306.html --> der Eine mehr, der Andere weniger
noVuz
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Nohtz, und du findest es lustig weil? Ich sehe niemanden, der auf komm raus sein Favoritensystem verteidigt ohne Argumente. Dass das iOS ansich stabiler läuft als Android mag ich auch gern glauben, zumindest ist mir in zwei Jahren 3GS das iOS selbst kein einziges mal abgestürzt und das 4S auch noch nie. Apps sind selbstverständlich schon abgestürzt, was die Aussage meines Vorposters unterstützt. Android hab ich dagegen bei Freunden schon abstürzen sehen (auf einem gemoddeten HD2 und Galaxy S sowie SGS 2, nur das Nexus S blieb verschont bisher).
Aber nun bin ich vermutlich eh wieder unten durch, da ich mich als iOS User geoutet hab und Android User jedes Argument eines Apple Users als geflame abtun (zumindest hier).
noVuz
Youngster
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Aber Nothz, du bringst mich auf ganz neue Gedanken, lass uns Gerüchte streuen. Crittercism war von 2010 - 2011 nur als iOS SDK erhältlich aber danke großzügiger finanzieller Mitter von Google Ventures sind sie mittlerweile auch auf Android vertreten... Man könnte daraus wirklich was basteln :D
Tu ich aber nicht...
NewPhone
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> Ich kann mir jedenfalls kaum vorstellen, dass iOS ansich instabiler ist als Android

Das wurde in der Studie auch gar nicht behauptet. Es wurde kein einziger Systemabsturz gezählt. Es ging lediglich um 3rd-Party-Apps, die eine entsprechende Zählsoftware eingebaut haben. Und die stürzten im November 2011 direkt nach dem Programmstart halt nur zu 0,7% bei Android ab und zu immerhin 1,4% bei iOS.


> aber die studie ist bestimmt von google bezahlt worden, oder sowas in der art ;-)

Na klar! ;-) So brillant sieht das Ergebnis für Google nun auch nicht aus, dass man dafür Geld ausgeben sollte. ;-) Aber es ist ein schönes Ergebnis für Android. Ich bin echt mal gespannt, wie sich das Ergebnis verändert, wenn viele Android-Devices ICS bekommen und iOS5 schon etabliert ist (also im Sommer). Erst dann kann man sehen, ob das Release von iOS 5 kurz vor der Ergebung Einfluss auf das Ergebnis hatte oder ob es komplett unabhängig davon Bestand hat (was ja beides sein kann).


Auf jeden Fall ist das eine schöne Studie, die interessante Aspekte beleuchtet, auch wenn der Zeitpunkt der Erhebung evtl. nicht repräsentativ war (ein einzelner Zeitpunkt kann das ja nie sein). Man muss das einfach mal übers Jahr hinweg beobachten und sich dann mal die App-sturz-Kurven ansehen. Für Statistik-Fans ist das auf jeden Fall eine weitere hübsche Erhebung.
bocadillo
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novuz

"Aber nun bin ich vermutlich eh wieder unten durch, da ich mich als iOS User geoutet hab und Android User jedes Argument eines Apple Users als geflame abtun (zumindest hier). "

Kannste so doch nicht sagen- das hier ist doch ein Applefan-forum ;-))

Nette Studie - die ich aus eigener Erfahrung nicht wirklich bestätigen kann- aber möglich ist alles.
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Stau ist nur hinten blöd, vorne gehts
Gorki
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"(auf einem gemoddeten HD2 und Galaxy S sowie SGS 2, nur das Nexus S blieb verschont bisher)."

Da wird Customfirmware mit Herstellerfirmware verglichen. Das ist ganz Sicher unvoreingenommen ;).

Ich habe mit keinem Customrom, egal auf welchen System, so gute Erfahrungen gesammelt, so das ich diese behalten wollte. Wie war das hier ein paar Posts weiter zu vor mit der Vergleichsbasis... ;).
benthepen
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Hätte nicht gedacht, das hier mehr als 10 Post bei rum kommen.
Ist die Studie nicht völlig unwichtig?

War irgendwie auch klar, das es letzlich im Ringkampf endet.
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Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom.
Der Kopf ist rund, damit das Denken die Richtung ändern kann.
 

 
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