Also ich habe ein paar unangenehme Informationen gelesen:
http://www.heise.de/ct/meldung/Linaro-trickst-beim-Benchmarken-1616514.html
Vllt sollte man das auch erwähnen.
Das ist was, was ich nicht ganz verstehe. Wenn es nie auf die Touch Bedienung ausgelegt war, warum macht Google den nicht einfach mal einen Cut und legt "von vorne los".
Wenn man alle beteiligte (Entwickler, Gerätehersteller und weiß der Geier wer noch) früh genug ins Boot holt, sollten die "Verluste" doch recht überschau bleiben.
Anstatt es einfach aus heiteren Himmel rauszuhauen.
es ist nur gemeint dass natürlich nicht alles 100% schneller ist.. ich kann aber aus eigener erfahrung sagen dass es spürbar schneller ist in gewissen alltagssituationen ;)
Das sehe ich anders. Wenn weniger gefordert wird, dann benötigt man weniger Leistung. Ein Android-Homescreen ohne Widgets z.B. ruckelt auch nicht. Deswegen wäre es mal interessant zu sehen, wie sich andere Systeme, mit denen Android im Artikel verglichen wurde, unter gleichen Bedingungen verhalten.
erst wenn mal diese kernel in der praxis sich beweisen, dann kann man hier von verbesserungen schreiben. benchmarks werden ausgetrickst um sich selbst besser darzustellen zu können.
wenn natürlich ein eklatanter leistungsschub zu vermerken ist, dann hat man vielleicht mal die chance mit einem quadcore ein iphoneähnliches smoothes verhalten zu gewährleisten. denn apple macht dies als klassenprimus vor, wie man richtig programmiert.
"Übrigens schreibt Andrew Munn in seiner Einleitung, dass er zwar im Android-Team gearbeitet habe, aber nie am entsprechenden Code arbeitete. Außerdem wechselt er im Januar noch zu Microsoft, um von da an an Phone 7 zu arbeiten. "
Also viel Kaffeesatz-leserei und evtl politisch motiviert.
Im übrigen ändert google bei android ständig wichtige Frameworks - beispielsweise hat sich von Android 2.1 auf 2.2 die Performance grob verdoppelt (neuer Dalvik Compiler), von 2/3 auf 4 ebenso (neuer Systemunterbau, gescheiter Multicore-Support, 2D Grafikbeschleunigung, etc).
@Chief
Google hat doch mit Android 4 quasi von vorne losgelegt.
Android 4 macht einiges anders. Vor allem die Hardwarebeschleunigung des Homescreens.
Bisher war es ein Softwarerendering welches viel weniger Recourcen benötigt hat um günstige Smartphones zu ermöglichen.
Mit ICs wird das anders und Hardwarerendering wird zugeschaltet. Verbraucht aber dafür mehr RAM.
Mehr Power & stärkere Hardware waren schon immer ein Kundenfang & Zugpferd, auch ohne, dass die User wirklich Einschätzen konnte ob diese letztendlich Mehrleistung wirklich gebraucht werden würde oder nicht.
Man erinnere sich an den Pixelwahn der Digicams...!
Letztendlich schadet dies eigentlich nur dem Verbraucher, dass er demzufolge für Dinge zahlt, welche er letztendlich nicht wirklich aus nutzt (benötigt) oder wozu er eigentlich mit sehr viel billigeren Komponenten genau so gut zurecht kommen würde.
Viele Nerd's lassen sich durch Ihre Kurzsichtigkeit jedoch auch gerne davon blenden & sind bereit dafür sehr viel Geld zu bezahlen. Nach dem Motto: "Man könnte es ja doch irgendwann gebrauchen..., wer weiß..."!
Dass sie jedoch durchschnittlich nach 2 Jahren dann auf ein neues Gerät umsteigen welche wieder eine überhöhtes Leistungsniveau mit sich bringt sei erst mal nicht wichtig...!
Auch der Artikel:
http://www.areamobile.de/news/21716-intel-dual-core-chips-fuer-android-smartphones-von-nachteil
Unterstreicht dies doch nur all zu sehr.
Es ist eigentlich schade, dass der Entwickler hier nicht auf Optimierung seiner Geräte aus ist & somit ggf. die Leistung der Hardware erheblich verbessern könnte. Hauptsache alles verbauen was geht, egal woher & egal was.
Spielt auch keine Rolle, ob die ganze Hardware letztendlich auch zueinander passen.
Beispiele gibt es genug. LTE Empfang jedoch normale oder billige Kabelschnittstellen welche letztendlich die schnellere Datenflut gar nicht durchlassen, da sie nicht dafür ausgelegt sind. Oder Batterieleistung ist derzeit für Dual-Core gar nicht (für ein Mobilfunkgerät) geeignet.
Man mutet mittlerweile dem Verbraucher zu dass er mind. 1x täglich seine Ladestationen im Auto auf der Arbeit & Zuhause nutzen um sein Gerät mobil zu halten.
Eigentlich lächerlich...!
Der einzige Hersteller der dies einigermaßen handhabt ist wahrscheinlich Apple.
Das war bei denen damals schon mit den Rechnern gegenüber Windowsplattformen so & ist heute mit den Smartphones & Tablet's genau so.
Windows hat es ja leider versäumt neben der Software eine adäquate Hardware aufzubauen & Samsung hat sich ja leider in die Abhängigkeit von Googel begeben.
Nun gut jedem das seine...
Aber alles aus einem Hause war schon immer die beste Gesamtlösung.