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Kinect vs Move vs Wii

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abu-king
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Beiträge: 133
Registriert seit: 09.12.2010

Kinect vs Move vs Wii

Hallo,

Da jetzt auch Microsoft und Sony einen vergleichharen Konzept wie das Nintendo Wii herausgebracht haben, wollte ich euch fragen welches Konzept ihr am besten findet ???

Obwohl ich schon ein playstation 3 mit move habe gefällt mir das Kinect besser weil, es einfach ein anderes Gefühl ist wenn man selbst der controller wird.Das ist einfach geil gemacht von Microsoft.

Mfg,
Abu-king
Mike Leitner
Moderator
Benutzerbild von Mike Leitner
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Kinect ist mit Zusatzcontroller am besten. Reagiert am schnellsten. Leider sind die Games alles schlecht.
tonko
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kinect finde ich auch am geilsten.
unglaublich wie die das hingekriegt haben.
MrTobi
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kinect ist ja ansich wie sony playstation eye toy nur halt in gut. und es wird wirklich der ganze körper eingebundne
mir gefällt die wii gut, die kinect aber wesentlich besser! sport kann man nirgendwomit wirklich machen, dafür geh ich nach wie vor lieber raus
Freak2011
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so an sich ist Kinect einfach mal geiler als Eye Toy und basiert auf einer anderen technik

und am Innovativsten ist es ebenfalls von allen Gestik Konsolen/Steuerung da das die zukunft ist
abu-king
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kinect scheint wohl zu gewinnen
Vielleicht auch weil es der teuerste ist.
DoubleG
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Ich sehe das anders. Mit Kinect an sich lassen sich nicht alle Genre's gut bedienen. Die Casual-Sparte mag durchaus davon profitieren und innovativ mag das auch sein. Wer aber ernstere Spiele spielen will und präzisere Eingaben braucht wird mit Move und Wii besser dran sein.
3. Platz für Kinect.

Playstation Move orientiert sich so ziemlich an der Wii. Das Konzept ist fast eine 1:1 Kopie. Beide Systeme funktionieren mit Kameras, die sich an Lichtpunkten orientieren. Und beide Systeme haben Bewegungssensoren.
Bei der Wii befindet sich jeweils eine Kamera in jedem Controller. Der zu fixierende Licht besteht gleich aus mehreren Infrarot-LEDs. Sie sind in der Sensorbar an der linken und rechten Spitze der Leiste angebracht. Durch den Abstand dieser Lichter berechnet die Konsole wie weit weg der Controller vom Bildschirm sich befindet und wie der Controller geneigt ist. Dadurch wird die Pointerfunktion sehr präzise.
Beim Move funktioniert das quasi andersrum. Eine Kamera über dem Fernseher beobachtet je eine Lichtkugel pro Controller. Dies funktioniert etwas unpräziser als bei der Wii, da bei der Wii zwei Lichtquellen zur Orientierung verwendet werden.
Die Bewegungssensoren im Move Controller sind im Vergleich zu Wii etwas präziser. Nintendo brauchte erst ein WiiMotion+ Addon um eine gleichwertige Präzision zu erhalten. Sein kurzem enthalten die WiiRemotes dieses Addons auch vorinstalliert.
Im Vergleich zwischen Move und Wii ist noch anzumerken, dass die Wii von Anfang an dieses Konzept fest integriert hatte. Beim PS3 wurde es eher als Zubehör eingeführt. Entsprechend ist Funktionalität der beiden Controller. Während bei der Wii alle Tasten klug untergebracht wurden war man beim Move Controller wohl etwas unschlüssig. Schließlich kam noch ein Move-Button hinzu und wenn man den Nunchuck mit dem Analogstick noch mitbenutzt hat man mache Tasten sogar doppelt. Das Konzept der Wii ist einfach ausgereifter, da dies von Anfang an ein Bestandteil der Wii sein sollte. Beim Move spürt man den Zugzwang den die Wii erzeugt hat.
Daher:
1. Nintendo Wii
2. Sony Move
3. Micorsoft Kinect

EDIT: Auch die Auswahl der Spiele die dieses Feature unterstützen ist ausschlaggebend.

Geändert von DoubleG (18.12.2010 um 19:54 Uhr)
abu-king
Member
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Beiträge: 133
Registriert seit: 09.12.2010
Ja Wii hat auch die meisten spiele weil das Konzept von Anfang an auf bewegungssteuerung basiert.
Sony und Microsoft haben erst jetzt angefangen.
Ich denke, das bald auch sehr viele spiele für die beiden systeme herauskommen werden.
Aber um das Wii zu überholen müssen Sie sehr sehr hart und lange arbeiten.

Geändert von abu-king (18.12.2010 um 20:57 Uhr)
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