Die SD Association hat einen neuen Standard für SD-Speicherkarten beschlossen. Auf SDXC-Karten sollen zukünftig bis zu 2 Terabyte Daten passen. Auch die Schreib- und Lesegeschwindigkeit wird kräftig heraufgesetzt.
Die SD Association hat sich auf einen neuen Speicherkartenstandard geeinigt. Auf SDXC-Speicherkarten (XC: eXtended Capacity) sollen in Zukunft bis zu 2 Terabyte Daten passen. Bisher lag die Obergrenze des Speicherplatzes auf SD-Karten sowie deren mini- und micro-Ableger bei 32 Gigabyte. Erste Speicherkarten mit 64 Gigabyte Fassungsvermögen sollen schon in diesem Jahr in den Handel kommen.
Auch die Datenübertragung soll kräftig heraufgesetzt werden. Zu Anfang ist eine maximale Lese- und Schreibgeschwindigkeit von 104 Megabyte pro Sekunde geplant, die schrittweise auf bis zu 300 Megabyte pro Sekunde heraufgesetzt werden soll. Der neue Standard wird nach den Pländen des Interessenverbandes auch der Geschwindigkeit von SDHC-, embedded SD- und SDIO-Karten zugute kommen. Die neuen Speicherkarten verwenden das exFAT Dateisystem, das Microsoft speziell für Flash-Speicher entwickelt hat und 2006 mit Windows CE 6.0 einführte.
Die Entwicklung ist eig recht seltsam...
Die Speichermedien werden immer
Größer(von der Kapazität), aber durch Codecs versucht man Dateien möglichst
klein zu bekommen.
Wofür werden dann überhaupt Codecs wie H264 entwickelt wenn
man bald Filme komplett ohne Verlust auf Medien speichern kann?
also ich habe damals auch gedacht die 120MB Festplatte wäre RIESIG :D
Gigabyts? Ich brauche Terabytes!!!!!!
nicht schlecht ... wird auch langsam zeit
... als ich meine erste 370 MB (Megabyte) Festplatte gekauft habe, dachte ich
auch, dass ich nun Platz für die Ewigkeit habe.
Insofern geht nichts über
Speicherplatz, außer noch mehr Speicherplatz ;)
Ganz einfach: die codecs werden mit der zeit immer ein wenig speicher
sparsamer... aber die qualität und die mögliche auflösung (aktuelle highend
smartphones spielen videos schon in TV format ab) erhöht sich nunmal viel
schneller aufgrund der leistungsfähigeren geräte. und auch die programme werden
größer wie beim PC. früher haben 100MB geriecht für ein top 3D PC spiel (Earth
Siege zb falls das noch jemand kennt ;-D) und heute haben spiele teilweise mal
15GB. so is das beim handy. früher hattest du java spiele mit 100KB. heute hat
call of Duty 2 für windows mobile satte 34MB speicher. hab mal nen 100MB großes
rollenspiel für symbian gehabt aber ka wie das hieß. die entwicklung geht halt
immer weiter. genauso woe bilder früher auf handys vlt 50KB waren bei den ersten
handy cams und heite schon die 2MB grenze sprengen...