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Autor: Rene Melzer | 20.02.2009 - 15:48 | (45)

iPhone-Software: Gerne ausprobiert, doch kaum genutzt

Über 20.000 Programme stehen im App Store von Apple für das iPhone zum Download bereit. Die Nutzer probieren sie gerne aus, doch nur die wenigsten Applikationen werden langfristig genutzt. Das ergab eine Untersuchung des Unternehmens Pinch Media.

iPhone-Software: Gerne ausprobiert, doch kaum genutzt

Die Programme für das iPhone werden gerne ausprobiert aber kaum länger genutzt. Das fand das Unternehmen Pinch Media nach einer Untersuchung von 30 Millionen Downloads heraus. Man wollte herausfinden, ob sich werbefinanzierte Programme lohnen oder nicht. Das Ergebnis fiel eindeutig zugunsten kostenpflichtiger Software aus.

iphone 3g zwei seiten presse

kleiner Computer iPhone: 20.000 Zusatzprogramme im App Store
Datenblatt | Bildergalerie | Testbericht

Bereits nach einem Monat sinkt die Nutzung auf fünf Prozent des Anfangswertes, nach drei Monaten werden nur noch ein Prozent aller heruntergeladenen Applikationen genutzt. Kostenpflichtige Programme schneiden kurzfristig besser ab als kostenlose Programme. Letztere werden bereits nach einem Tag nur noch von 20 Prozent aller Nutzer wieder aufgerufen.

Kostenlose Software, die über Werbung finanziert wird, benötigt eine längerfristige Aufmerksamkeit von Seiten des Nutzers. Doch diese Aufmerksamkeitsspanne wird nur ansatzweise und von wenigen Anwendungen erreicht. Deshalb der Rat des Unternehmens an alle Entwickler: "Solange die Software nicht so gestaltet ist, dass sie danach schreit, kostenlos abgegeben zu werden, verkauft sie." Spiele schnitten bei der Untersuchung am besten ab. Sie wurden am häufigsten heruntergeladen und am längsten genutzt.

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Kommentare
  1. 27.02.09 20:17 DeathAngel (Handy Profi)

    Das Problem was ich sehe ist ja immer da selbe...

    Kapazitiv > toll, super,
    innovativ leicht zu bedienen

    resistiv > alt, doof, muss man drauf
    rumhämmern

    und so bringt es eigentlich auch jeder Test herüber...

    Aber wie
    gesagt sehe ich nicht den Vorteil darin das er noch sanfter reagiert... Ich
    mein mein X50v (PDA von Dell) ist mittlerweile um die 5 - 6 Jahre alt und hat
    keinerlei Kratzer aufm Display... Der wird auch nur mitm Finger, Stylus o.ä.
    bedient das ist vollkommen irelevant denn hauptsache er reagiert...

    und da
    ist nix von schwergängig und wild drauf rumdrücken... Das 5800 hab ich als ichs
    in der Hand hab sanft mitm Nagel "gestreichelt"... leichtes drüber streichen
    hat da genauso gereicht wie beim G1 (nur dort ebend net mitm Nagel)
    und wenn
    ich das iPhone immer mal wieder ind er Hand hab unds mir anseh seh ich einfach
    den gewaltigen Nachteil das man sogut wie nix konfigurieren kann... GUt es kann
    ja auch sehr wenig von Haus aus *g* Aber deshalb muss man es ja nciht gleich als
    Innovativ, super, beste Handy darstellen... Natürlich ist ein Symbian gerät
    schwieriger zu bedienen... Es hat ja auch allein für die Einstellung des Stand
    Bye Screens mehr Möglichkeiten als das iPhone insgesamt unter Einstellungen zu
    bieten scheint....

    Aber der generelle Nachteil ist ebend das man das Gerät
    nicht blind bedienen kann...Klar kann man sich dran gewöhnen wo welche Taste ca
    liegt und dann mal blind ne Nachricht schreiben... Aber grade die hochgelobten
    Musikfeatures sind einfach nen Witz... Wenn ich mitm Hund draussen bin unds
    Handy in der Tasche hab muss ich die Taste erfühlen können um das Lied zu
    wechseln, wills doch nicht jedesmal rausholen...

    Nur komischerweise werden
    Handys nur auf das Optimum hin getestet... Man hats in der Hand oder es liegt
    vor einem aufm Tisch... Super... Aber nemand bedient das Handy immer NUR
    so...

    Naja und der Stylus / Stift ist eigentlich kein grundsätzlich
    benötigtes Teil... Mein PDA kann ich auch komplett mitm Finger bedienen, ich
    möchte es nur idR einfach nicht... Könnte aber wenn ich wollte...

    Was ich
    aber interessant finde ich die oft wiederholte Anspielung auf die etlichen
    Untermenüs...

    Also ich hab bisher beikeinem Handy länger als nen Tag in den
    Untermenüs rumgespielt... Danach war jeder Klingelton / jede Taste und so
    weiter eingestellt und die Sache erledigt...
    Da isses mir doch egal wie klein
    die Menüs einmalig waren... Solange alles andere gut und flüsig im Alltag
    funktioniert...

    und da seh ich wieder den Nachteil an TouchWiz... Für mich
    nru ne elendig bunte und überladene Oberfläche da bleib ich lieber beim nicht so
    modern wirkenden Standard S60 5th...

    Also Zusammengefasst ist die Kapazitiv
    resistiv Frage eigentlich ne klare resistiv Sache in meinen Augen... Gab keinen
    Punkt der einen vom kapazitiven wirklich überzeugen kann... Letztnes gelsen soll
    sogar ungenauer sein meinte einer in ner anderen News...

    und bei Touchscreen
    ja / nein tendier ich immernoch zu nein auch wenn ich mri eigentlich nen 5800
    oder N97 holen wollte...

    Aber kann mich einfach nicht von meinem E51 trennen
    und mir beim besten Willen nicht vorstellen, das ein TOuchscreen jemals diesen
    komfort erreichen wird...
    grade frei belegbare tsten werden bei allen Touch
    modellen wohl noch auf ewig fehlen... Denn egal wie weit man den Homescreen
    erweitern kann es werden immer min 2 Klicks bleiben weilman erst auf ihn zurück
    muss...

  2. 27.02.09 10:11 Anonymous (Gast)

    ...ist natürlich ein begründete Meinung, die ich respektiere. Bei den
    Touch-Displays geht es ganz klar nach Vorlieben - das Konzept hat viele
    Vorteile, aber auch klare Nachteile.

    Der für mich größte liegt in den
    Schwächen bezüglich Einhand- bzw. Blindbedienung.

    Dennoch sehe ich den
    Verzicht auf einen Stift als zukunftsweisend an und das Gesamtkonzept stellt für
    mich einen gangbaren und guten Kompromiss dar.

    Hugo

  3. 25.02.09 17:39 DeathAngel (Handy Profi)

    Das Problem ist das ich keine bunten 3D Grafiken mag...

    Hatten viele
    Hersteller schon vor 5 Jahren als ich mein erstes Symbian kaufte und ich kann
    dem ganzen gar nix abgewinnen...

    Das Handy muss auf Knopfdruck sofort
    reagieren und nicht erst irgendwelche Animationen anzeigen...

    Mein
    Hauptproblem am iPhone ist das hochgelobte Kapazitive Display... Ich kann damit
    gar nicht umgehen... Ich mags zumeinen nciht aufm Display rum zu "touchen" und
    zum anderen bedien ich meinen PDA lieber mitm Stylus oder Fingernagel als mitm
    Daumen / Finger drauf rum zu drücken... und das kann nunmal ein iPhone
    nicht...

    Habs letztens mal wieder in der Hand gehabt und auch wenn das 5800
    nicht das beste Touchphone am Markt ist komm ich mit dem ohne Probleme besser
    klar... Aber selbstredend nutze ich auch schon Jahrelang Symbian und kenne jedes
    Untermenü ohne irgendwas suchen zu müssen...

    Also Handys mit kapazitivem
    Display fallen für mich automatisch aus...

  4. 25.02.09 06:17 Anonymous (Gast)

    @DeathAngel -

    Wirklich gut gelöst am AppStore ist der ganze Bezahlprozess. Im
    Wesentlichen gründet dieser auf iTunes - und den über Millionen iPods schon
    vorhandenen Benutzerkonten im Store. Damit ist sichergestellt, dass Bezahlen
    weltweit möglich ist - was für Entwickler natürlich reizvolle kommerzielle
    Perspektiven schafft!

    Die durchschnittlichen Preise von Apps liegen indes bei
    ca 1,50 EUR - also deutlich unter den Preisen einer Zeitschrift am Kiosk. Damit
    ist das Risiko eines Fehlkaufs auch vertretbar, die Möglichkeiten vorab die
    Software zu prüfen liegen in einsehbaren Screenshots und Userbewertungen.
    Zusätzlich gibt es einige Seiten mit Demovideos, und in den meisten Fällen auch
    kostenlose Lite-Versionen.

    Das wichtigste ist aber wohl das Betriebssystem
    selsbt, das gegenüber Symbian deutlich moderner ist. Du hast flüssige 3D Grafik,
    ziemlich präzise Lagesensoren und das beste und genaueste Touchdisplay im Markt.
    Dafür läßt sich enorm gute Software programmieren - und zwar nicht nur
    Spiele.

    Das iPhone wird im Grunde keinen Tag langweilig und fühlt sich auch
    nach über einem Jahr Nutzung noch so an, als hätte man es erst einige Tage.


    Ich kann Dir nur Raten es einmal auszuprobieren - denke dann kannst Du meine
    Argumente viel besser verstehen!

    Hugo

  5. 24.02.09 16:59 DeathAngel (Handy Profi)

    Weiß ja nicht wie das beim Appstore ist, aber Symbian Software gibt es im Grunde
    immer als Trial... Beim Appstore sieht man doch erst was man hat wenn mans
    gekauft udn geladen hat oder ?

    Natürlioch liege ich überm Durchschnitt sonst
    hätte ich kein S60 Businessserien Handy mit W-LAN sondern irgend nen S40
    Spielzeug ^^

    Beim Appstore dürfte aber noch der Fakt hinzukommen das vieles
    eben die Eltern bezahlen und schüler meist nur "blind" klicken und erst nach
    der ersten Rechnung und Ärger der Eltern dies unterlassen...

    Will ja nicht
    behaupten das alles an Apple schlecht ist, aber denke der Altersschnitt der
    Nutzer ist so gering das die entstehende Kosten gar nicht erkennen sondern
    einfach nur klicken...

  6. 24.02.09 16:07 Anonymous (Gast)

    @DeathAngel -

    Damit dürftest Du klar über dem Durchschnitt liegen. Aber die
    Rede war ja eher vom Durchschnitt, als von Einzelfällen. Ich unterstelle, dass
    sich hier eher User mit einer gewissen Mobilfunkaffinität bewegen - die breite
    Masse dürfte deutlich weniger Expertise in dem Bereich haben.

    Für diese ist
    Einfachheit der Schlüssel - und die gibt es bei Symbian derzeit nicht in
    gleicher Weise, wie es Apple mit dem AppStore geschafft hat.

    Dies, und auch
    die teilweise hohen Preise von Symbian-Programmen sind im Vergleich zum AppStore
    keine Pluspunkte - was natürlich nicht heisst, dass alles auf Nokia unterlegen
    ist.

    Hugo

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