Das iPhone wird auf absehbare Zeit eines der wenigen Smartphones sein, das kein Flash unterstützt. Flash-Spiele und andere Anwendungen können trotzdem auf dem Apple-Handy genutzt werden. Möglich macht das die neue Adobe-Software Flash Professional CS5. Sie konvertiert Flash in nativen iPhone-Code. Die erstellten Programme sollen zu 100 Prozent mit den Regeln und Bestimmungen des App Store übereinstimmen.
Das neue Flash 10.1 gibt es nicht für das iPhone, Flash-Applikationen hingegen schon. Was so verwirrend klingt, ist ein genialer Schachzug von Adobe. Obwohl das iPhone-Betriebssystem die einzige Smartphone-Plattform ist, auf der Flash auch in Zukunft nicht zu finden sein wird, hat das Unternehmen eine Möglichkeit entwickelt, Flash-Applikationen trotzdem auf dem iPhone laufen zu lassen.
Auf der Hausmesse Adobe MAX 2009, die vom 4. bis 7. Oktober in Los Angeles stattfindet, präsentiert der Software-Entwickler gerade seine neue Software Flash Professional Creator Suite 5. Mit ihr ist es möglich, Spiele und Anwendungen in Flash zu entwickeln und mit wenigen Mausklicks in ein Format zu konvertieren, das vom iPhone-System unterstützt wird. Die Programme müssen dann allerdings noch im App Store veröffentlicht werden.
Adobe verspricht den Entwicklern, dass die mit Flash Professional CS5 erstellten iPhone-Applikationen zu 100 Prozent mit den Regelungen und Bestimmungen des App Store übereinstimmen. Das Unternehmen hat auch viel Arbeit in die Code-Optimierung gesteckt, um "sicherzustellen, dass Programme schnell und interaktiv reagieren und das von Flash und dem iPhone gewohnte Nutzungsgefühl wiedergeben". Die in einem Video vorgestellten Spiele bestätigen die Aussage.
Wer jedoch lieber selbst ausprobieren möchte, wie sich aus Flash portierte Anwendungen auf dem iPhone verhalten, kann erste Demo-Anwendungen aus dem App Store herunterladen. Zur Auswahl stehen das Puzzelspiel Chroma Circuit, das Strategie-Game Frickleblox, South Park Avatar Creator von MTV Networks, das Endzeit-Märchen Red Hood, die Weltraum-Handelssimulation Trading Stuff, das Multiplayer-Spiel Just Letters und der Kakerlaken-Killer The Roach Game.
iphone...das Maß aller Dinge (huste,huste)
Das Iphone ist schon genial und die APPs teilweise auch. Die Spiele sind unbestritten die besten Handy Games überhaupt mit WEITEM Abstand.......wenns nur nich so teuer wäre, GRRRRR!!!
Tja wie heißt es doch so schon:
Wo ein Wille ist, ist auch ein Weg. Finds Ok! Obwohl Flash im Browser besser gewesen wäre. Allerdings muss ich zugeben, das mich Flash generell nicht wirklich vom Hocker haut. Ist zwar nett anzusehen, aber das wars dann auch schon. Nicht mehr und nicht weniger. Das meiste läuft ja sowieso auf HTML und die netten Animationen, bereichern ich jetzt nicht sonderlich.
@tbd:
Es ist völlig Wurscht wie hoch die Qualität der Apps ist. Werbeträchtig ist in dem Fall die Anzahl der Apps, und solche ein Werbeträchtiges Argument würde sich mit Sicherheit auch ein Ovi-Store, ein Android-Store, ein WinMob-Store, ein Samsung-Store oder ein LG-Store wünschen. Das meine und das grundsätzliche Konzept meine ich mit unerreicht.
Ausserdem wenn ich mir anschaue was es für das iPhone an hochwertigen 3D-Spielen gibt und dann bei der Konkurrenz schaue was die zu bieten haben blicke ich in ein großes Loch. Ich bin nicht der Spielefreak der das braucht, es fällt halt trotzdem auf ;)
Nimm halt deinen eigenen Furzsound auf :p
Benehmt euch.