Samsung hat jetzt Aussagen dementiert, nach denen es keine Smartphones mehr mit dem Betriebssystem Symbian entwickelt. Das Unternehmen erklärte, dass es auch weiterhin Geräte mit dem von vielen als veraltet angesehenen Betriebssystem bauen wird.
Samsung hat dementiert, dass es sich vom Handy-Betriebssystem Symbian abwendet. Die Äußerungen von Don Joo Lee "stimmen nicht mit Samsungs Smartphone-Strategie überein", erklärte das Unternehmen. Der hochrangige Manager hatte vor einigen Tagen erklärt, dass man sich bei den zukünftigen Handys auf die Betriebssysteme Android, Windows Mobile und das selbst entwickelte Bada konzentrieren wolle.
Diese Äußerungen traten eine ganze Welle von Spekulationen los und wurden von vielen Medien als schlechtes Signal für Symbian gewertet. Das maßgeblich von Nokia entwickelte Betriebssystem gilt bei vielen Experten als hoffnungslos veraltet. Das letzte Highend-Handy von Samsung mit Symbian war das i8910 HD, auf dem die Version 5th Edition lief, die für Touchscreen-Handys angepasst ist.
Doch mit einer Presseerklärung trat der Handy-Hersteller jetzt allen Spekulationen entgegen. Dort heißt es: "Samsung ist ein Gründungsmitglied der Symbian Foundation und wird seine Zusammenarbeit mit ihr fortführen. Samsung unterstützt viele verschiedene Plattformen wie Symbian, Linux, Android und Windows Mobile. Um den unterschiedlichen Vorlieben und Ansprüchen der Handy-Nutzer gerecht zu werden, verfolgen wir weiterhin unsere Multi-Plattform-Strategie."
@tbd
Ja, hab mal den thread "Omnia treiber auf kaiser" auf XDA überflogen, das war glaube ich aber nur ein D3DM standard treiber, daher war das gar kein echter hardwaretreiber sondern wieder nur ne softwarebasierte emulation, wo vielleicht ein paar algorhytmen optimiert wurden, das Omnia hatte ja noch nicht einmal einen hardware 3D beschleuniger und so viel ich mitbekommen hab war das ergebnis auch nicht sooo der burner.
Aber ich hab das gefühl das OpenGL noch nicht ganz angekommen ist. Du darfst dir OGL nicht wie direktX vorstellen,was ein richtiges framework ist. DX kannst du dir wie eine zentrale Vermittlungsstelle für treiber vorstellen, vonwo sie aus an die programme verbunden werden.
OGL ist lediglich ein programmierstandard für Grafikchips, sonst nichts. Ein framework für OpenGL treiber gibt es aber nicht. Aufm handy müssen die GPUs daher individuell in die Apps eingebunden werden wie jedes andere teil auch.
hab das alles hier gepostet und nicht als PM, kann sich ja jeder auch gedanken dazu machen, und mich korrigieren fals ich wo falsch liege.
Ist jemandem das Handyranking auf der Hauptseite aufgefallen ?
Schaue später wieder rein, muß mal in die stadt zum saturn bissel spielen ;-)
naja Xtract wird von den nativen unterstützt aber viele andere programme nicht und eben nichtmal die panels.....
die treiber die nicht gingen waren modifizierte omnia treiber...... damit liefen zwar die panels flüssig und das system etwas schneller aber eben viele 3D programme nicht mehr......
jetzt hab ich das NeoS2007 driver pack 3 als cab installiert und den Touch-IT Leo 11 rom von Itje und alles läuft tadellos und schnell.....
hey wieso meldest dich denn nich mal an? oder schreibst mir in MSN..... du scheinst ja auch jemand mit ahnung zu sein vlt kann man ja ein wenig austauschen ^^
Ich denke mal man kann kaum oder gar nicht X-beliebige programm treiber von einem X-beliebigen gerät durch den gesamte mobilen dschungel durchreichen wie eine "Bong" ;-)
Das sind ja wie puzzleteile die nur in ihrem kontex passen, und man kann versuchen die teile passend zu machen, aber dieses Xtrakt scheint ja nativ dein X1 zu unterstützen und wieso willst du du die überhaupt durch fremde (woher?) programmtreiber, die offensichtlich nicht mit Xtrakt kompatibel sind ersetzen willst, verstehe ich nicht ganz.
ja gut ka für was das war hab eben nen bisschen rumexperimentiert..... aber wie gesagt ich bin jetzt recht zufrieden mit dem X1 und trotz der 400MHz drosselung rennts ganz gut in 3D sachen..... solange die hardware unterstützt wird......