Der US-amerikanische Hersteller Texas Instruments hat auf dem Mobile World Congress in Barcelona neue OMAP-Prozessor-Plattformen vorgestellt, die künftig den kommenden Plash Player 10.1 von Adobe nutzen können. Damit sind alle Anwendungen, die auf OMAP-Prozessoren und -Entwicklungsplattformen basieren, Flash 10.1-kompatibel.
Flash wird auf mehr als 80 Prozent aller Rechner weltweit beim Surfen im Internet verwendet, um entsprechende Seiteninhalte nutzen zu können. Auf einem Handy ist das wesentlich schwieriger. Zwar gibt es Lösungen wie Flash Lite, doch die werden nicht von allen Anbietern unterstützt und können auch nicht alle Inhalte wie am PC wiedergeben.
Der US-amerikanische Hersteller Texas Instruments hat daher auf dem Mobile World Congress in Barcelona neue OMAP-Prozessor-Plattformen vorgestellt, die künftig den kommenden Plash Player 10.1 von Adobe nutzen können. Damit sind alle Anwendungen, die auf OMAP-Prozessoren und -Entwicklungsplattformen basieren, Flash 10.1-kompatibel. Dazu gehören beispielsweise Zoom als OMAP36x-III-basierte Entwicklunsgplattform und Blaze, eine OMAP 4-basierte Entwicklungsplattform für mobile Anwendungen.
Also ganz ehrlich Flash hat meiner Meinung nach nichts auf einem Handy zu suchen. Selbst Netbooks sind damit manchmal überfordert, sodass ich standartmäßig alles was iwie flash ist blocke und nur das was ich auch wirklichs sehen will mir dann anzeigen lasse. Diese ganze flash Werbung ist eine Plage auf dem Netbook!
Erst flash aufm Handy-tschuldigung- Smartphone, wenn die Dinger damit auch umgehen können! Sonst ist es wie beim 5800, wo man das einfach nciht benutzen kann und es den Brwoser nur langsam macht!
@Darkyy
Werde glücklich mit deinem Apple Produkt und HTML5!!!
Der Rest der mobile Welt genießt halt Flashgames und Videos solange bis HTML5 in paar Jahren kommt!!!
HTML 5 und auf dem Vormarsch... Apple sollte mit solchen Aussagen Vorsichtig sein... Trotz des tollen iPhone Erfolges, haben wir nicht viel mehr HTML5 Content gesehen, dass ich nicht lache...
Deshalb liebe ich die Android / Windows-Welt. Jeder kann installieren was er möchte - oder auch nicht, wenn er es nicht möchte.
Apple hingegen bevormundet die Nutzer. Damit haben sie vielleicht recht dass die Mehrheit kein Flash braucht / will, die Leute die es aber haben möchten haben keine Chance es zu bekommen.
Für was?
Werbung?
Ruckelnde Flashgames, welche den Akku innert Minuten/Stunden leerfressen?
Vervielfachung des Traffics beim Laden von Seiten mit (viel) Flash-Inhalt?
HTML 5 ist jetzt auf dem Vormarsch. Wie willst du auf alte Technologien setzen, wenn die neuen schon viel besser sind/werden?
Dass Flash ressourcenlastig ist, weiss doch jeder.
Wie auch immer. Natürlich hat Flash auch seine Vorteile, das will ich ja nicht verstecken.
Aber auf einem mobilen Gerät, welches ja mobil sein sollte - und damit möglichst lange mit einer Akkuladung durchhalten sollte - hat Flash meiner Meinung nach echt nichts verloren.
ich sag das auch.
Flash gehört einfach zum Internet, wie Fische zum Meer halt.
Man kann nie früh genug damit anfangen Software vom PC auf die Smartphones zu bringen, früher oder später wird die Leistung da sein, entweder durch Optimierungen an der Software oder durch schnellere Hardware. So oder so, am Ende wird es bei allen laufen und spätestens dann wird sich auch niemand mehr beschweren ;)
Es wird ja niemand gezwungen Flash zu benutzen.