Microsoft demonstrierte auf der Hausmesse TechEd Middle Asia seine Cross-Plattform-Idee. Das Unternehmen zeigte ein einfaches Jump-and-Run-Spiel auf der Spielekonsole Xbox 360, dem PC und einem Smartphone mit Windows Phone 7 Series.
Die Einbindung von Xbox Live in Windows Phone 7 Series deutete schon an, dass Spiele von Microsoft in Zukunft plattformübergreifend funktionieren sollen. Andy Lees, Manager bei Microsoft, bestätigte später erste Vermutungen, dass der Hersteller eine sehr tiefgreifende Verknüpfung plant. Ein erstes Beispiel für dafür hat das Software-Unternehmen auf der Hausmesse TechEd Middle East demonstriert. Das Jump-and-Run "Indiana Jones" wurde sowohl für für Windows und Xbox 360 als auch für Windows Phone 7 Series entwickelt. Letzteres präsentierte der Sprecher auf einem Prototypen von Asus und nicht auf dem LG Panther.
Das Spiel wurde mit der Entwicklungsumgebung Visual Studio programmiert. Alle drei Versionen teilen sich nach Angaben von Microsoft-Mitarbeiter Eric Rudder, der das Spiel während seiner Keynote zeigte, 90 Prozent der Code-Basis. Nur 10 Prozent sind anders, weil die Bedienung an die unterschiedlichen Anforderungen von Smartphone, Spielekonsole und Computer angepasst werden muss. So ließ sich der Charakter in der Variante für das Handy beispielsweise durch den Lagesensor steuern. Es sei auch möglich, das Spiel am Computer zu beginnen und später auf einem der anderen Geräte weiter zu führen.
Damit könnte Microsoft tatsächlich den Durchbruch schaffen. Die Anpassung von Anwendungen an die einzelnen Plattformen ist immer eine große Herausforderung für Entwickler. Durch die Bereitstellung einer einheitlichen Entwicklungsumgebung erleichtert Microsoft ihnen die Arbeit erheblich. Bei Spielen sollte man aber nicht zu viel erwarten. Es werden vermutlich nur Gelegenheitsspiele für alle drei Geräteklassen herauskommen. Denn an die Leistungsfähigkeit eines Computers oder einer Spielekonsole kommen Smartphones selbst in abesehbarer Zeit wohl kaum.
Ja, interessante idee, das Smartphone statt als Spielekonsole eher als erweiterung zur Konsole zu nutzen. Dann hätte es was interaktives.
GTA4 mit dem Telefon ;)....mal so als Beispiel.
Oder das Handy als Lenkrad für PC und Konsole? Ähnlich SixaxiS von PS3.
Wenn ich an Super Paper Mario für Wii zurückentsinne, da wurde doch immer zwischen 2D und 3D gewechselt. Man könnt bestimmt auch gut zwischn den Geräten wechseln. Wobei ich mir sogar auch denke, dass die Grafik komplett auf nem Smartphone möglich ist. Noch lustiger finde ich, dass ja das New super mario Brothers auf der Wii wie blöde gekauft wird. Es ist einfach nur die Idee und das Spieleprinzip. Da wird die Grafik wieder mal zur Nebensache (was auch irgendwie schade ist :-D)
Machbar sind Solche Kombinationen auf jeden Fall. Es müssen sich nur die Richtigen Entwickler finden, die die Potentiale erkennen.
Danke!
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das sollte deine fragen beantworten.....
stimmt das sind ja hammergeile ideen c.O
oder mal von spielen abgesehen voicechat mit freunden in einer xbox live party machen oder das handy über w-lan als videochat kamera einsetzena uch während dem spielen.....
oder bei fußball games wie Fifa oder PES den spielstand oder sogar die kommentator ansagen live am handy hören wenn freunde am spielen sind und man unterwegs ist wär auch geil xD
extra gerät als rückspiegel gabs ja schon bei der PS3 mit PSP.....
und wieso sollte es nciht möglich sein ein komplettes spiel mit etwas abgespeckter grafik für konsole und handy dann mit dem selben umfang zu bringen???? ich glaub tombraider anniversary war auch komplett identisch zwischen Konsole und PSP.... und die grafik von ner PSP schaffen aktuelle highend handys auch schon knapp....
für die ps3 war mal was geplant für ein formel 1 spiel, da sollte man die psp als rückspiegel nutzen können.