Der asiatische Elektronikhersteller Sharp hat ein Touch-Display vorgestellt, das 3D darstellen kann, ohne das man dabei Zubehör wie etwa Shutter-Brillen benötigt. Das LCD ist doppelt so hell wie bisherige vergleichbare Minibildschirme, bietet eine Diagonale von 3,4 Zoll bei einer Auflösung von 754x480 Pixel und liefert sehr hohen Kontrast. Die ersten 3D-Displays sollen noch in der ersten Jahreshälfte produziert werden, vorerst allerdings ohne Touch-Funktion.
Der Elektronikhersteller Sharp hat ein neuartiges Touch-Display vorgestellt, das Inhalte in 2D und 3D darstellen kann. Das LCD ist doppelt so hell wie bisherige vergleichbare Minibildschirme, bietet eine Diagonale von 3,4 Zoll bei einer Auflösung von 754x480 Pixel und liefert sehr hohen Kontrast. Der Clou ist jedoch die Tatsache, dass man für das Sharp-Display keine spezielles Zubehör wie etwa eine Shutter-Brille benötigt, um Bildinhalte dreidimensional zu sehen.
Möglich wird das durch ein System, bei dem vor dem LCD eine dünne Schicht mit winzigen vertikalen Einschnitten aufgebracht wird, die es beiden Augen ermöglicht, die Pixel unterschiedlich zu sehen. Dadurch entsteht ein stereoskopisches Bild, das dem Gehirn auch ohne Zubehör wie Shutter-Brillen räumliche Tiefe vorgaukelt.
Der Hersteller will die Displays demnächst überall dort einsetzen, wo bislang herkömmliche 2D-Screens dominieren. Denkbar wären etwa Handys und portable Spielekonsolen, weniger sinnvoll erscheinen allerdings 3D-Displays in Digitalkameras. Sharp spricht bei den neuen Displays von "3D-ready". Das Unternehmen bezieht sich darauf, dass man für ein optimales 3D-Empfinden entsprechend aufbereitete Inhalte wie Filme oder Bilder benötigt. Bis die in ausreichenden Mengen geliefert werden können, ist das neue Display in erster Linie ein brillantes 2D-Display. Die ersten Screens sollen noch in der ersten Jahreshälfte produziert werden, vorerst allerdings ohne Touch-Funktion.
so gut ist diese technik jetzt nicht. ich meine 2008 auf der cebit war bei der telekom ein fernseher der die augen erst filmte und danach das bild passend gesetz hat. selbst die hintergrundbeleuchtung war total hell. es waren zwar nur kurze demos von nen motorcross fahrer einer blume und ich meine ein tier aber in meinen augen ist es das beste 3 d feeling was ich je hatte. dagegen war avatar ein witz von der bildqualität hat zwar jetzt nicht mit handy display zu tun aber ich fande es total genial
@Das Korn: Das ist DSiWare und erkennt das Gesicht (bzw. die Augen) mit der Kamera und verändert folglich die Optik, sodaß dieser Effekt entsteht. Dieses Spiel ist bereits auf dem (japanischen) Markt und mit einem DSi benutzbar. Es handelt sich NICHT um den angekündigten Nintendo 3DS, welcher ein "richtiges" 3D-Display besitzen soll.
@Das Korn
Wir werden sehen. Nintendo war schon immer für Überraschungen gut und mich würde es nicht wundern wenn die dieses mal nicht wieder was absolut abgefahrenes präsentieren.
Wen es interessiert... und wer Englisch versteht...
http://www.youtube.com/watch?v=LC_KKxAuLQw
Was aber nicht bedeutet, dass es sich um ein 3D Display handelt.
http://www.youtube.com/watch?v=Jf8udkeVcVs
Das Video zeigt es meiner Meinung nach eindeutig! Der 3D Effekt ist nur da wenn der DS auch bewegt wird... sonst sieht es wie jedes andere Spiel aus!
Außerdem könnte man es sonst schlecht abfilmen!
Mal sehen, wie es in der Zukunft wirklich wird. Bestimmt werden die ersten Bilder ziemlich schwach, wie immer bei einer neuen Innovation!