Mit dem iPad erfindet Apple nicht nur den Tablet PC neu, sondern auch das mobile Spielen. Das zeigt der 3D-Shooter N.O.V.A. (Near Orbit Vanguard Alliance) der bereits auf dem iPhone die beste 3D-Grafik aller Handy-Spiele bot. In der HD-Variante setzt der Weltraumkracher von Gameloft noch einen drauf. Das US-Blog appvee hat den First-Person-Shooter jetzt getestet.
Mit dem iPad erfindet Apple nicht nur den Tablet PC neu, sondern auch das mobile Spielen. Das zeigt der 3D-Shooter N.O.V.A. (Near Orbit Vanguard Alliance) der bereits auf dem iPhone die beste 3D-Grafik aller Handy-Spiele bot. In der HD-Variante setzt der Weltraumkracher von Gameloft noch eins drauf. Das US-Blog appvee hat das Game jetzt getestet.
Mit seinem großen und hochauflösenden Bildschirm ist das iPad noch besser zum Spielen geeignet, als das iPhone. Vor allem die Steuerung auf dem Touchscreen ist einfacher, weil man mehr Platz hat. Das kann man auch bei N.O.V.A. HD sehen: Granaten kann man jetzt mit einer Touchscreen-Geste werfen, außerdem wird Multitouch unterstützt. Am beeindruckendsten ist aber die flüssige und hochauflösende 3D-Grafik. So hat man vor wenigen Jahren noch auf dem PC gespielt.
Bei N.O.V.A. HD schlüpft der Spieler im Singleplayer-Modus in die Rolle des Soldaten Kal Wardin und kämpft in 13 Leveln gegen Horden von Außerirdischen, um das Überleben der Menschheit zu sichern. Dazu stehen ihm im Laufe des Spiels neue, bessere Waffen sowie Fahrzeuge zur Verfügung. Der Charakter wird wie wie auf dem iPhone mit einem virtuellen Steuerkreuz bewegt. Im Mehrspieler-Modus können bis zu 4 verschiedene Spieler per Bluetooth oder WLAN weltweit gegeneinander antreten. N.O.V.A. ist im App Store für 3,99 Euro erhältlich, die HD-Variante für das iPad kann man in Deutschland noch nicht kaufen. Sie wird aber teurer sein, als das iPhone-Spiel.
...und danach geh ich auf die Strasse und ballere da ein bisschen ´rum - mit Papas Schießgewehr!
Das mag soweit zwar stimmen, aber vergisst du da ne Kleinigkeit...
A Die Entwicklung von Soft und Hardware und
B muss das Ding erstmal irgendwie connectable sein...
Denn eines darfst da nciht vergessen wir reden von einem Apple Produkt da ist nix mit Dockingstation anschluss oder USB Anschluss über den man einfach nen etwas übergroßen Controller anschließt... und solang Apple das nicht erlaubt wirds auch keine Controller geben die man an ihren hauseigenen Anschluss anschließen kann... Also selbst wenn die Software in nen paar Wochen / Monaten portiert und soweit asugereift ist das man aufm iPad alte Arcade spiele spielen kann fehlt immernoch ne Hardware schnittstelle ums anzuschließen...
Im übrigen steht auch dieses auf der Seite von thinkgeek und da muss man nicht weiter googlen obs nicht doch umgesetzt wird...
und nur weil die sagen man soll ihnen mailen wenn man es in Wirklichkeit umgesetzt haben will heißt es ja nicht das die Kiste in 2 WOchen entwickelt ist und auf den Markt kommt... WIe gesagt ich denke mal der Knackpunkt an dem es hängen bleiben wird ist die fehlende Hardwareschnittstelle...
Weils ein so guter fake war, denken die jetzt wirklich drüber nach. wäre wirklich cool.
http://www.geekosystem.com/real-icade-thinkgeek/
tja marketingmushi, wo nur heiße luft drin ist, kommt auch nur heiße luft raus
sorry, hast recht. ich habs am 1. ausprobiert zu kaufen und da kam leider keine seite(nur blank)nach "buy now". Dachte funktioniert irgendwie nicht, aber habs nicht weiter verfolgt.
ok, reingefallen, aber sieht so aus das es gemacht wird. Würde mich nicht wundern.;-)
Bombastische Grafik! Mir kommen die Tränen, vor Lachen... :D