Epic Games und Chair Entertainment haben bekannt gegeben, dass ihr auf der Unreal-Engine 3 basierendes Action-Rollenspiel Project Sword in Infinity Blade umbenannt wurde. Es wird zu Weihnachten im App Store verfügbar sein. Erste Screenshots sehen sogar noch beeindruckender aus, als das Grafik-Feuerwerk Citadel, das man umsonst im App Store herunterladen kann.
Epic Games und Chair Entertainment haben bekannt gegeben, dass ihr 3D-Rollenspiel Project Sword in Infinity Blade umbenannt wurde. Noch in diesem Jahr sollen Besitzer von iPhone 3GS, iPhone 4, iPad und iPod Touch gegen fiese Monster ins Gefecht ziehen, die in einer mittelalterlichen Burg lauern. Dabei sammeln Spieler im Laufe der Zeit Erfahrung, mit der sie die Spielwerte ihrer Figur verbessern dürfen. Außerdem finden sie Gegenstände wie Rüstungen und Waffen, um gegen die starken Boss-Monster bestehen zu können.
Die Macher von Infinity Blade versprechen eine besonders intuitive Steuerung des Spieler-Charakters, die an die Touch-Bedienung der iOS-Geräte angepasst ist. Später sollen kostenlose Zusatzinhalte zum Download bereit stehen, die das Spiel um neue Monster und Ausrüstungsgegenstände erweitern. Außerdem soll nachträglich ein Multiplayer-Modus integriert werden, mit dem man über das Game Center von Apple mit anderen Spielern um die Wette metzeln kann.
Infinity Blade wird das erste Spiel für das Apple-Betriebssystem sein, das auf der leistungsstarken Unreal-Engine 3 aufbaut. Wie imposant die 3D-Grafik damit sein kann, zeigt Epic Games mit der kostenlosen Tech-Demo Citadel, die bereits seit einigen Wochen aus dem App Store herunter geladen werden kann. Auch die Screenschots von Infinity Blade sehen hervorragend aus und stellen einen neuen Meilenstein bei Handy-Spielen dar. Der Preis für das Spiel und ein genaues Veröffentlichungsdatum sollen bald bekannt gegeben werden.
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Du bist nicht dabei?Bei den Bildern bekomm ich ne Gänsehaut!!! Sieht einfach nur geil aus! Als leidenschaftlicher Gamer bin ich natürlich schon richtig gespannt. Auf iPhone zockt es sich gut, auf dem iPad noch besser als her mit dem Game !!!! ;)
da bin ich ja mal gespannt! sieht ausgezeichnet aus
sind aber schön hochgerenderte screenshots...
habe dieses citadel ding, auf dem ipad gesehen. also so richtig umgehauen hat es mich ja nicht... da ist rage 1000x interessanter. dort wurden in präsentationen wenigstens schon interagierbare NPC´s gezeigt. dieses citadel brauchte die hardware des iphones/ipads doch schon an die grenzen und das ohne übehaupt eine einzige ki berechnen zu müssen.
aber naja, ich denke dieses "spiel" wird erst nach nerscheinen des iphone5 erscheinen (wenn überhaupt).
Grafisch natürlich top, ohne Frage. Die PSP Spiele sehen dagegen wie aus der Steinzeit aus. Bin aber trotzdem der Meinung das man Hardwaretasten zum spielen benötigt. Für Zwischendurch ist das iPhone/iPod ziemlich lustig, aber richtig vernünftig lässt es dich darauf IMHO nicht wirklich zocken.
@casse: Das Problem bei Android ist wie Stevie gesagt hat die Zersplitterung des Marktes. Es wird kommen (spätestens wenn das PSP-Phone/PSP2 auf Android setzt), nur eben dank einheitlicher HW zuerst auf iGadgets ...
@Topic: Sieh gut aus, aber so ganz ohne Tasten ... bisherige Erfolge wie u.a. Angry Birds haben mir gezeigt, dass es geht, aber für meinen Geschmack doch deutlich zu sehr auf Casual-Gamer abzielt.
Optik ist sehr gut, aber nachdem ich heute nach 20min iPad halten schon leichte schmerzen im Arm hatte zocke ich lieber auf meinem Androiden mit der Wiimote.
Sieht zwar doof aus, wenn man so im z.B. im Zug zockt, aber man muss nur den Controller halten ;-)