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Autor: Stefan Schomberg | 18.11.2010 - 10:56 | (5)

Neuer Snapdragon-Chip: Xbox-Power für Handys kommt

Auf einem Analysten-Treffen hat Qualcomm seine Roadmap für 2011 und eine neue Snapdragon-Familie präsentiert. Das Topmodell MSM8960 ist fünfmal so leistungsfähig und gleichzeitig 75 Prozent stromsparender als der erste Snapdragon-Prozessor. Der neue Grafikchip Adreno300 soll vier mal schneller sein und damit angeblich auf dem Niveau von Xbox 360 oder Playstation 3 liegen.

Neuer Snapdragon-Chip: Xbox-Power für Handys kommt

Qualcomm ist mit seinen Snapdragon-Chips äußerst erfolgreich | Foto: Hersteller

Der Chiphersteller Qualcomm hat auf einem Analysten-Treffen seinen Fahrplan für das nächste Jahr präsentiert. In der Roadmap des Unternehmens taucht unter anderem eine neue Snapdragon-Familie auf, die im 28-Nanometer-Verfahren hergestellt wird. Das Topmodell der Reihe heißt MSM8960, es soll fünfmal so leistungsfähig und 75 Prozent stromsparender als die erste Snapdragon-Generation sein, die in aktuellen Windows Phones wie dem HTC HD7 oder Samsung Omnia 7 steckt. Zur Taktung hat der Hersteller noch keine Angaben gemacht.

Auch die Grafikleistung des neuen Prozessors beeindruckt. Die Adreno300-GPU soll viermal schneller sein, als der Vorgänger Adreno205 und damit angeblich auf dem Niveau von Xbox 360 oder Playstation 3 liegen. Damit könnte man dann demnächst tatsächlich auf dem Handy gegen Xbox-Spieler antreten, wie es Microsoft für Windows Phone 7 angedacht hat.

Weitere Ausstattungsmerkmale des neuen Turbo-Chipsatzes sind Wlan, GPS, Bluetooth und UKW-Radio. Außerdem soll der MSM8960 über ein Multi-Mode-Modul verfügen, das UMTS und LTE unterstützt. Die neue Snapdragon-Familie soll Ende 2011 eingeführt werden. Erste Smartphones mit dem Prozessor werden daher wohl nicht vor 2012 erhältlich sein.

Qualcomm stellt Roadmap für 2011 vor | Foto: Qualcomm

Qualcomm stellt Roadmap für 2011 vor | Foto: Hersteller

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Quelle: Anandtech via Engadget
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Kommentare
  1. 18.11.10 16:30 Dr. Hasenbein (Advanced Member)

    Der Chip soll ein ähnliches Anwendungs- bzw. Spielerlebnis bieten wie eine PS3 oder eine Xbox 360.
    Da sind also einige Dinge festzuhalten:
    1. Ähnlich ist nicht gleich.
    2. Ein aktuelles Handy hat eine viel geringere Auflösung als ein aktueller Fernseher.
    3. Das Display eines Handys ist deutlich kleiner, da kann man auf einige Details verzichten, die ohnehin untergehen würden.
    4. Spiele für Handys sind bei weitem nicht so komplex und aufwändig wie PC oder Konsolentitel.

    Die Leistung eines solchen Snapdragon ist im Vergleich zur Cell-CPU der PS3 gerade zu lachhaft.
    Und auch der verbaute Grafikchip kann keineswegs mit den (nach PC Standards schon lange veralteten) Konsolen mithalten.
    Das sind die Gründe warum MS und Sony so ein Teil in absehbarer Zeit nicht in einer Konsole verbauen werden.

    Aber ja, es stimmt schon, es ist beeindruckend wie schnell sich die mobilen CPUs auf ARM-Basis in letzter Zeit entwickeln.

  2. 18.11.10 11:57 nohtz (Handy Master)

    weil der chip frühestens kommendes jahr produziert wird? "soll ende 2011 eingeführt werden"

  3. 18.11.10 11:26 IM Carlos (Advanced Member)
    "fünfmal so leistungsfähig und 75 Prozent stromsparender"

    Naja wenn sich davon doppelt so leistungsfähig und 30% weniger Energie bewahrheiten wärs schon gut.
    Wenn sich alle Firmenversprechen bewahrheiten würden, dann würden wir längst auf Monden leben.

    btw. die Grafikleistung mag der von PS360 gewachsen sein, aber was ist mit der Prozessorleistung? Ersetzt die auch die 3, bzw. 5 Kerne auf PPC-Basis? Und wenn dem so wäre, warum sind MS und Sony dann noch so blöd und setzen nich längst auf Snapdragon? Könnten sie doch ihre Konsolen verkleint, stromsparenden und kostengünstiger auf den Markt bringen? Doch wohl nicht weil der Snapdragon vor allem viel heiß Luft produziert?

  4. 18.11.10 11:04 the_black_dragon (Advanced Handy Master)
    aaalllter schwede....

    vor 2 jahren waren wir den PCs noch 8 bis 10 jahre hitnerher und jetzt ist der abstand noch 5 jahre.... leistung einer aktuellen konsole im handy ist ja garnicht so abwägig immerhin kam die 360 vor 5 jahren auf den markt....wobei ich davon ausgehe, dass diese angaben lediglich für einfache texturen gelten..... also triangles per second und menge der texturpixel pro sekunde.....

    für komplexe physikberechnungen, lichtbrechungen und schattenwürfe fehlt den chips garantiert immernoch bei weitem die komplexität...... wir reden immernoch von OpenGL ES 2.0 welches auf dem stand irgendwo zwischen DX8 und DX9 steht.....

  5. 18.11.10 10:59 Noticed (Moderator)

    "Das Topmodell der Reihe heißt MSM8960, es soll fünfmal stärker und 75 Prozent stromsparender als die erste Snapdragon-Generation sein"

    Was ist denn mit "fünfmal Stärker" gemeint?

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