HTC hat das Titan 2 vorgestellt. Es unterscheidet sich nur in wenigen Punkten vom Vorgänger. Wichtigste Neuerung ist die Kamera mit einer Auflösung von 16 Megapixeln bei Fotos, Video entstehen nur mit 720p. Auch beim Akku und beim Funkstandard hat HTC nachgebessert.
HTC Titan 2 | via: engadget
Der Windows-Phone-Riese HTC Titan bekommt einen Nachfolger. Das HTC Titan 2 hat optisch eine starke Ähnlichkeit zu seinem Vorgänger, technisch hingegen deutlich zugelegt. Absolutes Highlight des Titan 2 ist die rückseitig verbaute Kamera mit f/2.6-Autofokus-Optik, deren Sensor Fotos mit bis zu 16 Megapixel aufnimmt. Zum Vergleich: Das Titan hat Blende von f/2.2 und eine Auflösung von 8 Megapixeln. Bei der Videoauflösung hat sich jedoch nichts geändert, auch mit dem Titan 2 können nur 720p-Aufnahmen gemacht werden. In der Front befindet sich eine Kamera für Videotelefonie mit 1,3 Megapixeln.
Ebenfalls neu im Vergleich zum Vorgänger ist die Unterstützung von LTE sowie der stärke Akku mit einer Kapaität von 1730 mAh. Beim Titan sind es noch 1600 mAh. Der Snapdragon-Prozessor taktet nach wie vor mit 1,5 Gigahertz und ist Windows-Phone-typisch nur Single-Core. Auch das Display bleibt mit einer Diagonale von 4,7 Zoll und einer Auflösung von 480x800 Pixel unverändert.
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Du bist nicht dabei?4,7 Zoll und einer Auflösung von 480x800
Das ist doch eine Zumutung seitens Microsoft diese Auflösung vorzuschreiben!
Ohne Zoomen erkennt man wegen Verpixelung kleiner Schrift auf Webseiten gar nichts!
Dell Streak ist doch das beste Beispiel... Spielen Filme schaun - ok... aber komfortabel Surfen ist nicht drinnen
1.280x800 wie beim Samsung Note sind doch Standard seit 2012... UND Stift seit HTC Flyer
Wer kauft sich nur so einen Schrott, obwohl es bessere Alternativen gibt?!
Macht im Laden einen Surfvergleich zwichen
1.280x800 und 800x480... oder dreht mal die Auflösung vom Monitor runter
Den Anderen ist eh nicht mehr zu helfen - meiner Meinung nach weil nichts für ein Titan2 spricht wenn man es einem Samsung Note gegenüberstellt!
Im Prinzip ist es ein Rückschritt, wäre aber logisch. Der Sensor wird kaum größer sein, dafür sind die Pixel wesentlich kleiner, was die Lichtausbeute verringert und daher wird die Blende bei gleicher physikalischer Blendenöffnung kleiner werden. Ist zumindest meine Theorie.
Also von blende 2.2 auf 2.6 zu gehen ist ein rückschritt... außer der Sensor ist so viel größer, dass eine kleinere blende nicht realisierbar ist ;)
Ich denke auch, dass das einfach nur ein US-Modell ist, weil der Netzbetreiber was mit LTE braucht.
Viel interessanter als das Gerät selbst finde ich dessen Bezeichnung. Es heißt Titan 2 und nicht XE oder sonst was. Vielleicht macht htc wirklich wahr was sie schon angeküdndigt haben und machen ihre Palette übersichtlicher, dazu gehört auch eine übersichtlichere Namensgebung, die hier schon mal ein Anfang wäre. Ich würde es gut finden, auch wenn ich die Namen der Android-Geräte weit weniger toll finde, wäre ein Sensation2 sinnvoller als wieder einen neuen Namen für das nächste Modell zu bringen.
Es ist nicht schlimm, nicht von allem eine Ahnung zu haben. Aber dann informiert Euch doch, anstatt hier zu phantasieren.
Wenn eine Kamera 16 MP hat (die liefert der Sensor) und man stellt in der Kamerasteuerung auf 4 MP wird das Bild trotzdem mit 16 MP aufgenommen und dann per Software auf 4 MP runter gerechnet.
Und was die vielen Modelle von HTC angeht ist das sicher nicht gut. Die neuen Versionen vom Titan und dem Radar sind aber für den US-Markt gemacht und kommen nur so schnell, weil jetzt LTE nachgeschobe wird.
Aber seht Euch doch mal an, wieviel Samsung-Geräte den Namen "Galaxy" haben und dann irgendein Kürzel dahinter, von wegen viele Modelle.
Bei solchen Aussagen muss ich immer dran denken wie sehr die Auflösung des iPhone 3GS immer verteidigt wurde, die war noch viel niedriger, trotz kleinerem Display.
Klar ist das technisch nicht mehr Zeitgemäß, aber dafür kann ja htc nichts. Die Auflösung so festzulegen mag für die Entwickler praktisch sein, aber ich denke weiterhin, dass sich gute Entwickler anpassen können und schlechte (faule) eh kein Verlust sind. Ich glaube, dass verschiedene Auflösungen kaum weniger Apps bedeuten würden, weil die Entwickler sich nicht das System suchen, das am Einfachsten ist, sondern das, mit dem man Geld verdienen kann.