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Autor: Rene Melzer | 21.02.2012 - 18:00 | (15)

Playstation Vita: Mit 3G gegen iPhone, Android & Co.

Ab Mittwoch bietet Sony seine neue Spielekonsole Playstation Vita in Deutschland an. Elektronisches Spielzeug ist für Areamobile normalerweise völlig uninteressant, doch diese Konsole ist anders. Sony hat in die Vita nämlich ein Modem integriert, mit dem es sich über das Mobilfunknetz mit dem Internet verbinden kann - zumindest in die Vita 3G. Daneben bietet der Hersteller noch eine fast baugleiche Variante an, die aber nur über Wlan verfügt.

Playstation Vita: Mit 3G gegen iPhone, Android & Co.

Playstation Vita 3G | (c) Hersteller

Mit der Playstation Vita startet Sony den Versuch, im Bereich tragbarer Spielekonsolen gegen die neue Konkurrenz durch Smartphones und Tablets anzukämpfen. Denn mit ihnen hat sich eine andere Spieler-Generation entwickelt, die keinen Wert auf lang anhaltendes Spielvergnügen oder atemberaubende Grafik legen. Ihnen reicht ein gutes Spieleprinzip, kurze Episoden, die zwischendurch mal gespielt werden können, und eine soziale Komponente. Und gerade den sozialen Aspekt adressiert Sony bei der Playstation Vita 3G ganz deutlich: "Integriertes Wifi und dauerhaft verfügbares 3G bieten unendliche Möglichkeiten, Freunde zu finden und zu kontaktieren, Inhalte mit ihnen zu teilen und überall zu spielen – egal wo."

Dazu bekommen die Käufer eine 5 Zoll großen OLED-Touchscreen mit einer Auflösung von 960x544 Pixel, was im Vergleich zu einem iPhone 4S (3,5 Zoll, 960x640 Pixel), einem Nexus One (4,6 Zoll, 1.280x720 Pixel) oder einem Galaxy Note (5,3 Zoll, 1.280x800 Pixel) allerdings kaum beeindruckt. Dafür jedoch der bärenstarke Quad-Core-Prozessor, der zumindest theoretisch eine Geschwindigkeit von 2 Gigahertz pro Kern erreichen kann. Ob Sony das zulässt oder den Chipsatz heruntergeregelt hat, um Energie zu sparen, verrät das Unternehmen auf seiner Website nicht. Ihm zur Seite steht der Grafik-Chip PowerVR SGX543MP4+ mit vier Grafikkernen. Außerdem hat Sony in die Playstation Vita zwei Kameras, GPS, Bluetooth 2.1, verschiedene Bewegungssensoren und einen Kompass integriert.

Wegen der 3G-Anbindung bietet Sony erstmals die Spielekonsole auch über einen Netzbetreiber an. So ist die Playstation Vita 3G bei Vodafone für 49,90 Euro erhältlich, wenn der Kunde gleichzeitig den Datentarif MobileInternet Starter bucht, der mit Hardware-Option zusätzlich 19,99 Euro im Monat kostet. Alles in allem kostet die Spielekonsole bei Vodafone also 290 Euro plus Tarifkosten von knapp 10 Euro pro Monat über die Dauer von zwei Jahren. Amazon bietet die Playstation Vita 3G ohne Tarif für 299 Euro an, dafür hat der Kunde danach die freie Auswahl an Datentarifen.

Themen: iPhone
Quelle: Sony, Howstuffworks
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Kommentare
  1. 23.02.12 01:38 Nassbirne

    Ich bin persönlich sehr an der Vita interessiert. Habe hier auch eine PSP der älteren Generation und einen Nintendo DS. Solche technischen Spielereien machen einfach Spaß.

    Auf dem Handy kann man zwischendurch auch gewiss mal was spielen, aber außer Spielen á la Angry Birds und Konsorten ist doch das meiste recht mau. Speziell spiele, wo man auf dem Touchscreen irgendwelche Softwaretasten hat, das steuert sich schrecklich und man verdeckt das halbe Bild.

    Zu kritisieren sind an der Vita wiederum die horrenden Preise für die Spiele. Ich denke, dass ich da nicht allein ebin, wenn man vom Gefühl her für ein mobiles Spiel auf einem Mickerbildschirm nicht mehr als 20 Euro ausgeben würde. Wenn Sony die Gelegenheitsspieler auf die Vita locken will, dann müssten die Spiele deutlich günstiger werden. Aber das scheint gar nicht deren Ziel zu sein.

  2. 22.02.12 10:59 89marco89 (Handy Profi)

    Ich bleibe bei meiner Ps3 und meinem 55 Zoll Bravia TV :) Wenn ich zocken will, dann gemütlich vor der Kiste zuhause, auf dem Sofa :) Für unterwegs reicht mir mein Smartphone...

  3. 22.02.12 10:08 TEAM28 (Advanced Member)

    ich verstehe auch nicht, wie man spiele wie Uncharted oder Call of Duty wirklich auf einem 5 Zoll Display "genießen" kann... also da zocke ich lieber auf meinem 50Zoll LED TV + PS3 und ich denke nicht, dass die PSP Vita version eines Multiplattform-Spiels kaum vorteile gegenüber einer ps3 version hat.

  4. 22.02.12 08:50 SteveJ. (Advanced Member)

    @Splasher

    Wie du schon sagst, die Steuerung ist besser. Aber rechtfertigt diese gleich einen 300€ Einkauf? Dazu der teils 50-fach höhere Spielepreis? Auch nicht vernachlässigbar ist die Größe des Geräts und die Tatsache, das man jedes mal ein 2. Gerät neben dem Smartphone rumschleppen muss. Ich persönlich halte von der PSP nichts, damals schon nicht und jetzt auch nicht. Ich denke auch das die meisten eher Gelegenheitsspieler sind und da ein Smartphone völlig ausreicht, da diese sowieso von der Leistung her bald identisch mit der PSP Vita sind und man es immer und überall dabei hat!

  5. 22.02.12 07:48 Splasher (Advanced Member)

    Hab selber die PSP seit Tag als es sie gab, und das kann man überhaupt nicht mit einem smartphone vergleichen - schon alleine wegen der Steuerung.

    Spiele auch gerne mit meinem Nexus, aber die PSP ist dann doch nochmal was gaaaanz anderes

  6. 22.02.12 00:01 NewPhone (Expert Handy Profi)

    Die Vita hat schon ihre Existenzberechtigung aber im Verhältnis zu den Verkaufszahlen einiger aktueller Smartphonemodelle wird es doch eher Richtung Nische gehen. Natürlich sind einige Hi-End Konsolen-Games aufwändiger als die meisten Smartphone-Spiele aber bei einigen Titeln, die nahezu identisch sind (FIFA, Asphalt, Dungeon Hunter ...) sind die Preisunterschiede für viele Kunden kaum nachzuvollziehen (ich habe für die iOS-Versionen von FIFA 12 und Dungeon Hunter 2 je 79ct gezahlt, Asphalt 6 gab es sogar 4free). Klar kann man viele Spiele über die Hardware-Buttons einer Konsole besser steuern aber ob man deswegen gleich ein zusätzliches Gerät für 300 Euro kauft und pro Spiel das 50-fache ausgeben will, sei mal dahingestellt. Ich finde die Vita wirklich total schick und wenn ich mich stundenlang irgendwo außerhalb von Büro oder Wohnung wartend aufhalten müsste, würde ich sogar über so ein Gerät nachdenken – aber das kommt bei mir einfach zu selten vor (allerdings bin ich von der Altersgruppe her auch nicht mehr die zentrale Zielgruppe). Mir reicht allmählig ein Smartphone zum gelegentlichen Spielen – mein Dingoo liegt meistens zuhause herum, bei einer Vita wäre es wahrscheinlich ähnlich.

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