Einen Tag nach dem Start und vier Wochen vor Ablauf der Finanzierungsrunde auf kickstarter.com hat das Ouya-Projekt von über 20.000 Geldgebern über 2,5 Millionen US-Dollar (2,1 Millionen Euro) eingesammelt. Das über die Crowdfunding-Initiative zugeflossene Geld wollen die Projektverantwortlichen zur Entwicklung einer neuen Spiele-Konsole in Konkurrenz zu den Angeboten von Microsoft (Xbox), Nintendo (Wii) und Sony (Playstation) stecken.
Ouya-Konsole | (c) Hersteller
Die Begeisterung so vieler Investitionswilliger für das Projekt könnte mit dem offeneren Konzept hinter dem Ouya-Projekt zusammenhängen. Die Spielekonsole von Ouya wird den bisherigen Angaben ohne DRM auskommen, es gibt ein Entwicklerkit (SDK), Entwickler und Anwender erhalten vollen Root-Zugriff auf das Gerät, und selbst die Hardware soll sich von Bastelfreunden umbauen lassen.
Die Ouya-Konsole wird unter einer Android-4-Variante laufen und für 99 US-Dollar verkauft werden, während sämtliche Basisversionen der Spiele für das Gerät kostenlos erhältlich sein sollen. Die Konsole wird mit dem Quad-Core-Prozessor der Tegra-3-Reihe von Nvidia, 1 Gigabyte Arbeitsspeicher, 8 Gigabyte Flash-Speicher, WLAN n, einem USB-2.0-Port, einem HDMI-Anschluss für die Verbindung zum Fernseher und Full-HD-Auflösungen (1.080p) unterstützen. Über Bluetooth wird ein Gamepad mit Touchpad an die Konsole angeschlossen, über das sich Android-Apps und Spiele steuern lassen. Von den Umsätzen mit den kostenpflichtigen Premium-Features der angebotenen Spiele geht ein Anteil von 30 Prozent an den Plattformbetreiber.
Doch vieles an dem Projekt, an dem offenbar einige Gaming- und MID-Experten beteiligt sind, ist auch noch unklar. So gibt es beispielsweise keine offizielle Ouya-Website und keine genaueren Angaben zum Unternehmen, der anvisierte Launch-Termin im März 2013 erscheint als zu ambitioniert, und die Frage der Spiele-Zertifizierung und Qualitätskontrolle ist für Interessenten nicht geklärt.
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Du bist nicht dabei?Idee ist Klasse. Vor allem da das Teil offen ist dürfte es auch als Multimedia Spieler für den TV taugen. Dennoch bin ich skeptisch. Jeder Entwickler für das Teil setzt sich auch einen Risiko aus. Neben dem Punkt das man nicht gerade einen Finanzstarken Konzern im Rücken hat gibt es da sicherlich wieder genug Pfeiffen die meinen jedes Spiel Kostenlos haben zu müssen. Beim ersten Durchlesen nette Idee. Der Rest wird sich noch zeigen.
Hab davon schon bei engadget gelesen... will unbedingt so ein teil!
Die Idee ist ja ganz interessant, dennoch würde es mich nicht zum Kauf bewegen. Ich bleibe da eher bei Sony mit der neuen Playstation 2013/2014, denn da bekomme ich starke AAA-Titel und nicht nur Indie-Spiele wie z.B. VVVVV, welche für zwischendurch am PC ganz nett sind und definitiv frische Ideen liefern aber dann doch nur kurz Spaß bereiten.