Der britische Handyspiele-Entwickler I-Play hat den weltweiten Start der Umsetzung von iWins populärem Online-Puzzlespiel Jewel Quest als Mobile Game bekannt gegeben. Das Spiel ist jetzt bei 75 Netwerkbetreibern auf über 150 Handsets, in 80 Ländern verfügbar. "Dies ist nicht nur ein echter weltweiter Start, sondern auch ein Musterbeispiel für Spiele nach dem 1-Finger-Prinzip – simpel, knifflig und fesselnd. Wir wollen die Massenmarkt-Umsetzungen von Handyspielen mit diesem zum Fingernägelkauen verleitenden Puzzlespiel vorantreiben und auch die rasant wachsende Zahl weiblicher Spieler ansprechen. Es wird spannend, den Einfluss dieser Hit-Marke, die sich bereits auf dem PC bewiesen hat, in Kombination mit der Massenmarkt-Durchsetzung der Handy-Plattform zu beobachten", sagt David Gosen, COO von I-play. Er unterstreicht damit die im April eingeschlagene Marktstrategie des Handyspiele-Entwicklers, mit einfachen Spielen den Massenmarkt bedienen zu wollen.
Bei Jewel Quest handelt es sich um ein schnell erlernbares und aus 110 Rätseln bestehendes Puzzlespiel, das mit einer historisch angehauchten Story versehen wurde. Als Abenteurer gilt es in antiken Maya-Ruinen auf die Suche nach verborgenen Artefakten zu gehen. Im AreaMobile Game-Check konnte Jewel Quest durch sein einfaches, aber dennoch fesselndes Spielprinzip überzeugen. Für Puzzlefreunde ist das Spiel durchaus empfehlenswert, auch wenn Preise von fast 4 Euro dafür überteuert erscheinen – hier wird die Notwendigkeit einer Preisdifferenzierung beim Handyspiele-Verkauf erneut deutlich.
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