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Autor: Frank Kabodt | 25.08.2008 - 10:52 | (7)

Unterwegs zocken: Nur jeder Fünfte spielt auf dem Handy

Nur fast jeder fünfte Deutsche spielt auf seinem Handy. Laut einer Studie von comScore wartet die Branche für mobile Gaming noch immer auf den Durchbruch und die erhofften Milliardengewinne. Schuld für die schlechte Enwicklung sind niedrige Gewinne, fehlende Preistransparenz und die mangelnde technische Umsetzung.

Unterwegs zocken: Nur jeder Fünfte spielt auf dem Handy

Die Branche für Handyspiele wartet noch immer auf den wirtschaftlichen Durchbruch. Einer aktuellen Studie der Marktforscher comScore zufolge, nutzen 22,3 Prozent der Deutschen ihr Handy für Spiele. In Anbetracht der Tatsache, dass auf jedem Handy Spiele bereits vorinstalliert sind, ist das ein sehr niedriger Wert. Grund für die schwache Entwicklung der Branche in Europa sei vor allem der niedrige Gewinn, den Entwickler mit Handygames machen. Während sie in Japan 90 Prozent und in den USA 70 Prozent erhalten, sind es in Europa nur 50 Prozent, beklagt Alex Caccia, Chef von Ideaworks 3D. Nach Meinung von Kai Gruenwoldt von Nokia, bewegt sich der Markt seitwärts, dennoch seien Kreativität und zahlreiche Ideen bei den europäischen Entwicklern vorhanden.

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Spielen auf dem iPhone

Nach Ansicht von Thomas Burg, Marketing-Manager bei mindmeister.com, konnte der Markt für Handyspiele sein Potenzial bisher nicht entfalten. Dabei galt die Branche lange Zeit als umsatzkräftig. Ein wesentliches Problem sind die vielfältigen Plattformen, für die Spiele entwickelt werden müssen. Für den Nutzer wird die Übersicht dadurch erschwert und die Entwicklungskosten steigen. Ein wichtiges Problem ist die Kostenstruktur. Demnach werden potenzielle Kunden abgeschreckt, da außer den Kosten für das Handyspiel zusätzlich Transferkosten berechnet werden. Deshalb nutzen viele Handyspieler vor allem Games, die beim Kauf bereits auf dem Gerät vorinstalliert sind. Das gilt für 8,6 Millionen Deutsche, während 3,7 Millionen zusätzlich Spiele herunterladen.

Neben den meist unberechenbaren Kosten spielt auch die technische Umsetzung eine wichtige Rolle, weshalb sich mobile Gaming noch nicht zum Milliardengeschäft für die Branche entwickelt hat. Trotz wachsender Displays sind viele Anwender mit der Auflösung und der Bilddiagonale sowie der Steuerung unzufrieden. Deshalb setzen die Entwickler ihre Hoffnungen in das iPhone, für das Apple über seinen App Store bereits zahlreiche Spiele und weitere Applikationen teilweise kostenlos anbietet. Um die Verbraucher letztlich zu überzeugen, muss die Industrie allerdings eine Preistransparenz schaffen und die Kunden über alle anfallenden Kosten aufklären.

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Kommentare
  1. 25.08.08 19:48 Anonymous (Gast)

    Ich bin ganz der Meinung von Joker. Handyspiele werden sich nie durchsetzen, da
    sie einfach keinen Spass machen und die Grafik viel zu schlecht ist. Und warum
    sollte man Handygames spielen, wenn man doch einfach mit der Xbox 360, der PS3,
    PSP oder der Wii zocken kann, die alle Spiele haben, welche auch wirklich Fun
    machen?

  2. 25.08.08 18:56 Der Joker

    PSP und NDS haben eine deutlich höhre Zukunftschance...
    gerade der DS hat sich
    bisher umwerfend gut verkauft und die PSP ist immer mehr in vorm*****... da
    können die pixeligen Handygames nicht mithalten...
    so oder so sind (abgesehen
    von N-gage 2.0 und iPhone) handyspiele total innovationslos und altbackend...
    ich kenne wirklich kein handygame das mit einem GTA vice city oder Zelda Phantom
    Hourglass mithalten könnte....
    klar der Preis ist natürlich auch ein
    unterschied, aber spiele auf dem handy wird sich nie durchsetzen, dafür gibt es
    viel zu gute alternative

  3. 25.08.08 18:15 JueWe

    @ NDI 1993:

    Bei der Grafik magst du recht haben, sonst aber weniger!
    Ich hab
    'ne PSP und ein Nokia N82.

    Seiddem ich das Nokia habe kann ich die PSP
    eigentlich verkaufen da ich diese so gut wie garniht mehr nutz.
    Ich lad mir
    keine kostenpflichtigen Spiele runter, nur welche die ich gratis bekomm da die
    ebensoviel Spaß machen - Meine Meinung.

    Wie das andere sehen kann ich nicht
    beurteilen.

  4. 25.08.08 15:15 ANDI 1993

    @ diggy:
    Nee des glaub ich nicht wirklich.
    Vor allem in Sachen Grafik werden
    Handys noch ein paar Jährchen brauchen um auf das Niveau einer PSP zu kommen
    beispielsweise.

  5. 25.08.08 14:59 Anonymous (Gast)

    @ andi 1993

    PSP und Nintendo DS haben keine zukunft, genauso gut wie apple
    auf iphone den trend erwischt hat und werden auch reine spielemaschine bald
    abgelöst nur eine frage der zeit.

  6. 25.08.08 14:54 ANDI 1993

    Ich denke mal in Zeiten von PSP oder Nintendo DS werden sich Handyspiele sowieso
    nicht durchsetzen können.

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